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「オッス、オラ悟空!」 誰もがお馴染み『ドラゴンボール』の主人公。孫悟空と聞けば猿ではなくこちらを思い浮かべる人も多いだろう。 日本における英語表記は「Son Gokou」。勘違いされがちだが、「Goku」は主に海外における表記(ちなみに海外では苗字が付かない)。 …だったのだが、令和に入ってからは日本でも「Son Goku」の表記で統一されている。やはり無理があったか (Klilyn→KrillinやFreeza→Friezaなど、他のキャラも同様に海外での表記に統一されている)。 中の人は声優業界の大御所、 野沢雅子 女史。 作中のキャラを多数演じており、差別化のためか悟空の演技では東北訛りが凄い事になっている場合が多い。 そのため悟空=訛りの印象が強く持たれがちだが、原作では殆ど標準語を話していたりする。 特にゲームなどでは訛りが強調されすぎていたり、声に張りが足りなかったりと衰えを心配する声も多かったが、 『ドラゴンボール改』での演技では訛りはなくなり、それ以降では声の張りも取り戻している。 なお、野沢女史はこれまでに息子で長男の悟飯や容姿がより近い次男の悟天、さらには実父であるバーダック、子孫の「Jr.」も兼任。 容姿が似ているが全くの別人のターレスや、かつてのギニュー同様に肉体を入れ替えた存在のゴクウブラックを含め、 同シリーズ内で一人7役をそれぞれ演じている。 ドラゴソボール実写版『EVOLUTION』の日本語吹替は 山口勝平 氏が担当。 余談だが、山口氏は後に『ドラゴンボールゼノバース2』及び『スーパードラゴンボールヒーローズ』にてフューを演じている。 海外でも多数の方が吹き替えを担当されているが、 その中でも特に有名なのはFunimation版で担当し、ゲーム等にも出演している Sean Schemmel 氏だろう。 Sean氏はネイルと北の界王(キング・カイ)を兼任しているが、悟飯やバーダックなどは別の声優が担当している。 少年期は悟飯と同じく Stephanie Nadolny 氏や Colleen Clinkenbeard 氏が担当。 「西遊記」のパロディ色の濃かった物語序盤では妖怪変化の類のように表現されていたが、後に宇宙人である事が判明。 赤ん坊の頃に故郷が滅亡し個人用ポッドでたった一人地球に辿り着いた、というかなりスーパーマンの影響が窺える出自を与えられた。 青年期以降の世界観の変化や舞空術を習得した事に伴い、「西遊記」を彷彿とさせる「如意棒」「筋斗雲」も使わなくなっていった*1。 と言うかジャンプ漫画お約束の凄まじいインフレにより、如意棒は簡単に折られ、筋斗雲に乗るより走った方が早いだろう事は想像に難くない (実際、魔人ブウ編序盤にてグレートサイヤマンに変身した孫悟飯が筋斗雲をあっさり追い越してしまう描写がある。 ちなみに原作漫画ではこの際筋斗雲が驚くような反応を見せた)。 本項目ではMUGEN内でよく見られる「サイヤ人編」以降の悟空の詳細を主に記載する。 来歴 故郷の惑星の名はベジータ。そこに住んでいたサイヤ人という戦闘民族の数少ない生き残りの一人である。 産まれた時は戦闘力が(下級戦士の家系の生まれだという事を考慮しても)かなり低く、 そのためサイヤ人達の生業である「惑星の売買」のために大した敵のいない地球に宇宙船で送り付けられた。 その後は、本来なら成長と共に地球の生き物を滅ぼして、地球を商品として扱えるようにするはずだった。 このように悟空が地球に送られた事と故郷が滅んだ事に因果関係は無いため、難民である前述のスーパーマンとは全然別物である…はずだったのだが、 現行の設定だと、フリーザの行動に不信を抱いたバーダックが万が一の事態に備え、わざと地球へと送り付ける形で避難させており、 地球人に溶け込む事を願っていた(地球を滅ぼす意図がなかった)事が判明している。 そうなると色々と矛盾も出てくるがなに、気にすることはない なお、最序盤で大猿化したのを目撃したウーロンの口から「こいつ宇宙人なんじゃないか」と言われてたのはファンの間では有名。 悟空自身も話が進むにつれ、サイヤ人編以前から自分が普通の人間とは違う事は薄々察していたようである (ピッコロ大魔王との対決で、「オラ尻尾あるから人間じゃないかもな…」と言っている)。 孫悟空という名は地球に来てから育ての親に付けられた名であり、サイヤ人としての本名は「カカロット」。 性格は真面目で素直で天真爛漫、だが本来のサイヤ人の本能である戦闘狂っぽい一面も持っている。 息子ではなく育ての親の方の孫悟飯じいちゃんによると、幼少期には非常に凶暴だったが、 ある時、谷に落ちて頭をひどくぶつけてから温和で無邪気な性格に一変したとの事。 この性格の変化は、本来悟空に与えられていた「命令(地球の生き物を滅ぼす)」を、 頭に強い衝撃を受けた事で忘れてしまったために起きたらしいとされていた。 現在は前述の経緯からその命令自体が無かった事になったが、同時に完全な赤ん坊ではなくある程度成長するまでは保育ポッドにいたため、 そこでされていたであろう情操教育の記憶が消えたと考えられる。 つまり、悟空のような立場のサイヤ人は、本来は産まれてすぐにマインドコントロール染みた「命令」を与えられ、それに従って生きる事を強いられるようだ (劇場版『ドラゴンボールZ 地球まるごと超決戦』では、 「頭を打たずに成長した悟空」というコンセプトのキャラであるサイヤ人の下級戦士「ターレス」が敵役として登場する)。 また、地球上には亀仙人を初めとする達人や、天界に住む地球の神様がおり、 「初期の戦闘力や成長率の低さから地球侵略は不可能なのでは?」という意見も皆無ではない。 しかし、悟空がカカロットとして成長しているだろうと考えて襲来したラディッツは、地球で最も高い戦闘力をカカロットと確信して探っていた事、 命令さえ覚えていれば地球人類を絶滅できていたと断言している点からも、 悟空の成長過程はサイヤ人として異端であるため、一般的なサイヤ人の成長には当て嵌まらないのかもしれない。 趣味は修行と強いヤツと戦う事で見た目以上の大飯喰らい*2。 戦いが大好きではあるが、相手の命を奪う事にはこだわりが無く、戦闘不能に陥った相手を無闇に殺す事は無い。 これには相手がまた強くなって、自分と再戦する事を期待している部分もあるようだ。 人々を危機に陥れるような相手以外は基本的に武術の試合感覚である。 しかし、一度は見逃そうとしたフリーザが地球を襲いに来てから以降は思い直したらしく、 基本的に「どうしようもない悪は止めを刺す」という考え方になっている。 というか、あくまで戦闘不能の相手への積極的な殺傷は行わないだけで、フリーザの地球襲来以前でも、 本当に必要な場合、あるいは全力で戦った結果として、相手に止めを刺す事も厭わない。そのため、実は不殺主義ではない。 これは元気玉を使う時は相手を殺すつもりでいる事からも窺える (ベジータが直撃を喰らって墜落してきた際に死体だと思っていたり、 フリーザに対して使った際も使用後にフリーザが死んだ事前提の会話をクリリン達としている)。 原作では最終盤のブウ以外トドメ刺せなかったけど 卑怯な悪党は嫌いで、そういった奴らの悪行には一発ドーンとぶちかましている(特に少年時代)。 また「熱血バカの王道主人公」というイメージが先行しがちだが、冷静で的確、一歩先を見越した発言や判断を下している。 水晶のように透き通った心を持ち、純粋な者しか乗れない筋斗雲に乗れる (物語後半では俗っぽい面を見せるようになった事から、この時点で筋斗雲に乗れるのか疑問を覚える読者もいるが、 「裏表がなく邪念が一切無い」という点は変わらないためか、単行本のあらすじや最終回表紙でしっかり乗れている)。 サイヤ人編以降は敵に止めを刺さない場面が目立つが、実は少年時代の方が敵に容赦が無かったかもしれない。 ピッコロ大魔王編ではクリリンの仇であるためか、生まれて初めて明確な殺意を口にし、戦った敵全てを殺している他、 レッドリボン軍編でも殺した敵が何人かいる(ブラック補佐など)。 このあたりの心境の変化はラディッツ戦とブウ編最初の天下一武闘会で語られており、 悟空自身が初めて死ぬときにクリリンに「死」というものが嫌なものだと語って以降はセルまで「自身で対処できる相手」、誰一人として命を奪おうとはせず、 他の戦士が他者の命を奪った時には批判をし、未遂とはいえナメック星でフリーザを倒した時には敵とはいえ複雑な表情を浮かべていた。 (さすがに超サイヤ人に変身する前でのフリーザや完全体セルは自身ではどうしようもない為、とどめを刺しに行ったり悟飯に催促したりしているが) しかし、セル戦で再び死を経験し、その後生き返らずに生活する中で死者の体というものが案外嫌なものでもないと感じるようになってからは、 ギニュー特戦隊の時と違いベジータがプイプイを殺しても批判せず、自身も何の躊躇いもなくヤコンを殺しており、 またダーブラによりクリリンとピッコロが石にされた際、二人を助ける方法が「あのダーブラが死なないかぎりは……」と界王神から聞いた時には、 「なんだあるんじゃねえか そんなカンタンな方法が……!」とダーブラを殺す気満々でもあった。 作者である鳥山明氏の別作品『Dr.スランプ』に登場した則巻アラレに通ずる、「人間的な悩みを持たない」キャラクター。 感動話やシリアスな苦悩を極端に避ける傾向のある鳥山氏の、ある意味テンプレートと言える理想的な主人公である。 少年時代は正に天真爛漫を絵に描いたような性格だが、人との交流のない山奥で育ったため一般常識はやや欠如している。 そのため周囲の感覚とは大きく異なり、作品の世界観の推移に伴って仙人染みた人格に移って行った。 自作品に対する思い入れが希薄な鳥山氏としては珍しく、インタビューの度に多く語り、一番好きなキャラクターとしても挙げている。 物語後半になるにつれて「遅れてやってくるヒーロー」役が定着し、本編への絡みが少なくなっていくように思えるが、 敵襲の数々は多くの場合が彼を起点としているため、物語に多大な影響を及ぼしている。 青年トランクスが生きる絶望の未来では、ドラゴンボールの消滅と悟空の死が暗鬱な世界観を明示している事からもそれが窺える。 原作漫画やアニメ・ゲームなどの異なるメディアによっては微妙にキャラクターが異なる。漫画版に比べアニメは大衆向けの熱血漢になっている他、 ジャンプアニメ伝統の引き伸ばしと中の人の演技で、より大食漢で脳天気なキャラクターとなっている。 また何故かヌードを晒す頻度が高い。サービスカットなのだろうか。 アニメ版のイメージからか「オッス、オラ悟空!」「オラワクワクすっぞ!」といったセリフのイメージが強いが、実は原作ではそんなに言ってない。 しかも、相手が強すぎてワクワクできなかった事も何回かある。「お前はもう死んでいる」「伊達にあの世は見てねえぜ」みたいなものか。 間違っても「オッス、オラ極右!」なんて事は絶対に言わない。某芸人の「ぶっ殺すぞ」は……実はタンバリンに対して「ぶっ殺す」って言ってるんで…… またDBパロで「地球のみんな!オラに現金元気をわけてくれ!」といった台詞を他作品でよく見かけるが、 実はこれは誤り(一部のゲームではこのセリフが使われているが)。 正確には「大地よ 海よ そして生きているすべての みんな……… このオラに ほんのちょっとずつだけ 元気をわけてくれ…!!!」。 超有名ながら、色々と頭の中でいつの間にかできたイメージが先行しがちなキャラである。 + 原作のあらすじ(サイヤ人編以降) サイヤ人編 息子悟飯を連れて久しぶりにカメハウスで仲間と再会した悟空は、巨大な気の接近を察知する。 その気の正体は実の兄ラディッツであり、彼は悟空の出生の秘密を伝え、彼ら兄弟の正体が戦闘民族サイヤ人であると判明する。 ラディッツは、他の惑星を侵略するために悟空を仲間に引き入れようとするが、悟空は「罪もない者を殺す事はできない」とこれを拒否。 人質として悟飯を拉致された悟空は、一足先にラディッツと戦っていたピッコロとタッグを組みラディッツに挑む。 圧倒的な戦闘力を持つラディッツに大苦戦するものの、自分が後ろから羽交い絞めにしピッコロの「魔貫光殺砲」で相討ちという形で決着。 悟空は一回目の死を迎えるが、ラディッツの言った一年後に来る自分より強いサイヤ人二人を迎え撃つために、界王の星で力を磨く事になる。 この間の悟飯の言によると、ラディッツ戦で共闘する前からピッコロのことを「昔ほどの悪人ではない」と悟飯に語っていたらしく、 悟飯とピッコロが打ち解ける一因ともなっている。 一年後悟空はシェンロンへの願いで生き返るが、 界王様が帰り道にかかる時間を計算に入れていなかったため、サイヤ人が地球に来襲する時刻に間に合わない事が判明し、 全速力で下界に帰還する悟空であったが、その時既にヤムチャ・餃子・天津飯・ピッコロは殺されていた。 悟空は怒りを露わにしナッパを圧倒、最後は修行で会得した必殺技「界王拳」で打倒する。 しかし、ナッパより遥かに強い力を持つベジータには大苦戦。界王様から禁じられていた3倍以降の界王拳や元気玉、 さらには途中参戦したクリリンや悟飯、果ては隠れていたヤジロベーまでが死力を尽くし、ようやく地球から追い返す事に成功する。 この時クリリンがベジータに止めを刺そうとするが、悟空が再戦を強く望んだためこれを見逃し、ベジータは自分の星へと帰って行った……。 フリーザ編 ベジータとの激闘で全身包帯まみれの全治4ヵ月状態になっていた悟空だったが、1ヶ月目で仙豆をもらって全快。 ナメック星でのさらなる激闘に備え自分の昔乗ってきた宇宙船を改造してもらい、ナメック星に向かいながら100倍まである重力室で修行に励む。 その修行で以前とは比べ物にならない程のパワーアップを遂げ、ナメック星到着時には、 クリリン・悟飯を大ピンチの状態に追い込み、ベジータすらも圧倒したリクーム及びバータを難なく撃破するまでになっていた。 しかし二人を戦闘不能にするだけで止めを刺さなかった点をベジータに甘いと指摘される。 残った隊長のギニューにはその戦闘力の高さに目を付けられボディチェンジされたものの、 ギニューの慣れない体で苦戦しつつ、紆余曲折の末に体を取り戻しギニューの撃破に成功したが、体がボロボロになったので回復のために戦線離脱。 全快した悟空は死の間際のベジータに惑星ベジータの真相を聞かされ、サイヤ人とナメック星人のためにもフリーザを倒すと誓う。 フリーザの予想以上の圧倒的実力の前に諦めかけながらも、限界を超えた20倍界王拳や巨大元気玉などを駆使しフリーザを倒した……。 しかし、ボロボロになりながらもフリーザは生きており、ピッコロの胸を撃ち抜き、さらにクリリンを爆死させる。 だがこの時、親友を殺したフリーザへの激しい怒りにより、とうとう悟空は伝説の超サイヤ人に覚醒する。 「オレは地球から貴様を倒すためにやって来たサイヤ人…」 「穏やかな心を持ちながら、激しい怒りによって目覚めた伝説の戦士…」 「スーパーサイヤ人孫悟空だ!!!」 超サイヤ人に覚醒した悟空の前にフリーザはフルパワーを発揮して応戦するが、地力の差で徐々に押されていく。 焦った挙句自らの技で自滅し、下半身と左腕を失い命乞いをするフリーザに、悟空は非情になりきれず自らの気を受け渡したが、 フリーザは悟空の存在を許せず攻撃、それを悟空は迎撃しフリーザを倒す (実際には殺しきれずメカ化して地球にやってくるのだが、 どう考えてもあの時点ではフリーザが死んだようにしか見えないので、悟空の甘さとは言い切れない)。 人造人間編 フリーザとの死闘の末にナメック星の爆発で死んだかと思われた悟空だが、 咄嗟にギニュー特戦隊が乗ってきた宇宙船に乗り込んで脱出し、ヤードラット星へ不時着。 そこで瞬間移動を会得した後、フリーザの死闘から1年後に地球へ帰還した。 そこで出会ったトランクスの警告から3年後、姿を現した人造人間を倒すために超サイヤ人になるが、 トランクスに告げられていた心臓病の特効薬を飲んでいなかったためにその場で症状を発生、促進させてしまい、 人造人間19号を相手に初戦敗退し自宅養生に入る*3。そしてこれを皮切りに半ば主人公を引退した状態となる。 再び目覚めた時は夢の中で状況を知ったらしく、更なる強敵に備えるために「精神と時の部屋」で悟飯と共に修行に励む。 部屋から出た時にセルが他の人造人間を吸収し完全体になった事を教えてもらい、 チチと悟飯との束の間のドライブやピックニックなどの家族との交流や、 王国軍がセルに壊滅させられた事を知って、ドラゴンボールを復活させるべくナメック星へ赴きデンデを連れて帰るなどを経て決戦へと臨む。 超サイヤ人を超えた力や瞬間移動からのかめはめ波などを駆使するが それでもセルには及ばない事を確信すると、ギブアップし自分を超えた能力を持つ悟飯に後を託し、 セルとの戦いで悟飯が真の力を覚醒させる事に地球の未来を任せる。 「やれ、悟飯! 平和な世の中をとりかえしてやるんだ 学者さんになりたいんだろ?」 この事は精神と時の部屋での修行の前から、 「もちろんオラは超サイヤ人を超える力を手にいれるつもりだ」 「どんなやつよりも強くなりたいから……」 「しかし悟飯」 「おめえには そのオラをさらに超えてもらうつもりだ」 と悟飯に伝えているなど、悟空としては精神と時の部屋を使った修行でも自分の強さはセルには届かないが、悟飯なら届くという確信があったようだ (しかし当の悟飯は自分の強さに無自覚で、悟空の本気の戦闘も手を抜いていると勘違いしていたため、あまり意味が無かったが)。 これらの悟飯の覚醒に期待する作戦を明確には伝えていなかった事について作中でピッコロに批判されており、 「父親としてどうなのか」と突っ込むファンがいるほどだった (もっとも、悟飯は言われずともしっかり悟空の作戦を理解しているのだが、悟空自身は内心後悔しているのかここから微妙に態度が変わっている)。 悟飯の成長と強さに信頼を置いていたという意味では父親らしいのだが……。 アニメ版では精神と時の部屋での修行の終盤、修行の最中に勢い余って悟飯を昏倒させてしまった際、 悟飯が無意識に僅かな時間ながら超サイヤ人2を発現させたのを目撃した事で、悟飯が完全に自分を超えた事を確信するというシーンが描かれている。 悟飯が真の力を発揮するまでには時間がかかったが、覚醒した悟飯はセルを圧倒……し過ぎていたぶる悟飯に、柄にもなく早く止めを刺せなどと指摘した。 追い詰められると星ごと相手を殺そうとするベジータやフリーザの細胞を持つセルが相手という事もあり、嫌な予感がしたのかもしれない。 案の定、セルは勝てない事を悟ると地球ごと巻き込む自爆で何もかも道連れにしようとしたが、悟空は瞬間移動で界王星に飛びその命を犠牲に地球を救う。 この件により悟飯は自分の驕りで父を死なせてしまったと悔やみ、ベジータは生き甲斐を失って引退宣言してしまった (原作では何の説明もなく7年後も修行していたが、映像作品では劇場版でボージャックが登場してから戦線復帰した事になっている)。 すぐに界王様達を連れて地球へ脱出できたんじゃないか、というのは禁句 単行本の作者のコメントにおいて「死んでもらうのが展開的にベストだと思った」との事なので言及は野暮というものなのだろう。 何かと非難される事も多い展開ではあったが、 「過ちに気付いた後はすぐさま悟飯の救助に向かおうとする」、「悟飯本人やピッコロ達の誰もが諦める場面で最後まで悟飯を信じて激励する」など、 親子間の父親らしい部分が強調された編でもあった。 魔人ブウ編 セルゲームから7年後、占いババに頼み一日だけ現世に復活し天下一武闘会に出場したが、界王神とバビディの闘いに巻き込まれバビディのアジトに向かう。 そこで自分と思いっきり戦いたくてわざと洗脳されたベジータと戦う事になるが、そのせいで魔人ブウが復活してしまう。 復活したブウを一時的に食い止めるべく超サイヤ人3となって戦うが、直ぐに戦闘を放棄しフュージョンの指導に移る。 しかし超サイヤ人3の激しいエネルギー消耗のため、この世に留まれる時間が極端に減り、数時間後にあの世に帰る。 その後は界王神界で現世の様子を窺うが、息子達がピンチになった事で老界王神の命を譲り受け現世に戻る。 その時偶然にも現世に戻ったベジータと再会し、界王神から譲り受けたポタラで融合、ベジットとなりブウを圧倒する。 わざと吸収され、ブウの体内から吸収された息子達を救い出すが、 ベジータが弱体化を狙うつもりでデブブウを剥がした事により、純粋悪のブウに戻ってしまう。 最後は界王神界で全宇宙の皆の元気を限界まで集めた超巨大元気玉により、ブウを細胞一つ残さず消滅させる事に成功する。 そして、魔人ブウ打倒後から数年後、そのブウの生まれ変わりである少年ウーブと強くなるために旅立つ。 後に加筆された完全版では、筋斗雲に乗るウーブと幼い頃の自分を重ねるなど、セル~ブウ編で強調された「世代交代」をさらに補強するまとめとなった。 この様に、主人公なのにZ時代からは死んだり大ケガしたり心臓病に冒されたりやっぱり死んだりで、 ここぞという所でしか戦えてなかったりする。悟空早くきてくれー! 当時のファミコンゲームではこの辺も忠実に再現されており、 序盤や中盤以降でしか操作できない代わりに、ゲームバランス崩壊級の狂った性能を誇る事が多かった。 『超武闘伝2』ではなんとコマンド入力しないと選択できない隠しキャラであった。 ドラゴンボール超 「破壊神ビルス編」「フリーザ復活編」は、劇場版「神と神」「復活のF」と大まかな流れは同じ。 続く「破壊神シャンパ編」では第6宇宙の殺し屋「ヒット」との格闘試合を行い、 さらにその後の「未来トランクス編」では、自分と瓜二つの容姿を持つゴクウブラックが現れ奮闘する。 その後の「宇宙サバイバル」編では第11宇宙出身者の「灰色のジレン」と対決し、 ジレンが既に各宇宙の破壊神以上の戦闘力を有し悟空を圧倒したその直後、 悟空が超サイヤ人ブルー以上のパワーを持つ「身勝手の極意:兆」を無意識ながら覚醒する。 この「身勝手の極意:兆」はビルスやビルス以外の他の宇宙の破壊神達をも震え上がらせる究極形態であるが、 その力を以てしてもジレンには通用せず敗北を喫した。 しかしそれでも立ち上がり完成形である「身勝手の極意」に覚醒、ジレンも全力で立ち向かい互いに打ち合うがエネルギー切れとなってしまう。 土壇場でフリーザに救われ、人造人間17号も交えた最終決戦では、フリーザの提案によりフリーザをジレンに向かって投げ、悟空も突撃。 全身に気を纏いフリーザと共に道連れでジレンを倒した。 なお、この『ドラゴンボール超』において、「悟空は戦いの中で成長している」と悟空本人やクリリン等から語られているが、 実の所、『超』以前の悟空には戦闘中に成長する描写が少なく、 「事前の修行等でパワーアップを果たし、戦闘では持てる力の中で戦う」という展開がほとんどである。 そもそも、戦いの中で強くなったのも「超サイヤ人に覚醒」したフリーザ戦の一度限りであり、 扱い切れていない力を制御したのも『GT』のベビー戦における超サイヤ人4への初変身時くらいであった。 実力が足りていない格上相手には、桃白白やピッコロ大魔王等のように一度負けた上でリベンジするか、 魔人ブウや超一星龍、劇場版ボス等の様に他者から力を借りて倒しており、 本当にどうしようもない場合はラディッツや超17号のように自らの命を犠牲にしようとしていた。 他のキャラクターにおいても、戦闘中に素の力が強くなったのはフリーザ戦でのサイヤ人の瀕死からの復活のみであり、 戦闘中に新たなる段階へ踏み込んだのもセル戦での悟飯だけである。 しかしながらこの戦闘の中での成長が『超』ではピックアップされており、漫画版のグラノラ編では「それがサイヤ人の強み」とまで言われている。 ドラゴンボールGT 時系列はウーブを連れて修行に旅立って5年後のお話。原作には無いオリジナルストーリーだが、アニメではちゃんとした続編。 ウーブとの修行の最終試験を行っている頃、願いを叶えてから一年以内に揃えないと星そのものが消滅し、 人類滅亡となってしまうという究極のドラゴンボールを、世界征服を企むピラフが使ってしまい、 その時の願いを神龍が勘違いした事により、悟空は子供の姿にされてしまう。 悟空は、孫娘のパンとトランクスと共に、ドラゴンボールを集めるため宇宙へと旅立つ。 従来のシリーズと同じく、冒険主体のストーリーから、戦闘主体のストーリーへ移行していく構成となっており、宇宙を冒険する「究極神龍編」、 サイヤ人に滅ぼされたツフル人の王の細胞から作られたベビーと戦う「ベビー編」、この世とあの世が引っ付いてしまう「超17号編」、 ドラゴンボールの願いによって生み出されたマイナスエネルギーにより発生した邪悪龍と戦う「邪悪龍編」と、 概ね四つの話で構成されている。 この話での悟空は子供(肉体年齢12歳)となっているためか、やや精神的に幼くなっている。 また、瞬間移動が使用不可になっていたり、超サイヤ人3になれる時間が極端に短くなるなど、戦闘面でも制限を受けている。 しかし戦闘力の成長は続いており、超サイヤ人になっていない状態でも、 魔人ブウ以上の強さを持つリルド将軍第一形態とも互角に戦い、地獄ではパワーアップしたフリーザやセルをも圧倒している。 さらに、界王神界で尻尾が再生した後は、大猿の力を制御する事で、従来より遥かにパワーアップした超サイヤ人4に変身できるようになった。 この形態になると、超サイヤ人3でも全く敵わないような相手でも圧倒できるほど強くなる他、太陽の熱にも耐えられるほどになる。 だがその後、超サイヤ人4と互角やそれ以上に強い敵も現れる事になる。 + 超サイヤ人4の強化率 超サイヤ人4は公式で唯一明確なパワーアップ倍率は書かれていない。 しかし、超サイヤ人3でも全く歯が立たないベジータベビーが大猿に変身した際、超サイヤ人4の悟空は大猿ベビーと互角に戦っていたため、 3から10倍を遥かに超える強化を果たしていると思われる(大猿=戦闘力10倍に当たるため)。 + GT終盤ネタバレ GT終盤では、ドラゴンボールの過剰な使用によって溜まったマイナスエネルギーから発生した邪悪龍との対決に至る(詳細は一星龍を参照)。 そして、邪悪龍を撃破した悟空は、浄化され復活した神龍の背中に乗って各地を回り、その後ドラゴンボールを吸収して姿を消した。 「悟空よ。神龍に伝えておくれ……「ドラゴンボールを、ありがとう」とな」 その後の悟空の消息は不明。 悟空に変化が起きている事や、これから向かう場所についてベジータ・亀仙人・ピッコロは気付いているような素振りを見せたが、 明確にどうなったのかは説明されなかった。 しかし100年後には自分と同じ名前の子孫が登場しており、 最終回ではその子孫とベジータの子孫の天下一武道会の対決を見物し、会場内を歩いてから空へ飛び去っていたり (この時悟空の姿は大人に戻っていた)、 TVスペシャル版では、パンの病気を治すためにパオズ山にやってきたその子孫と会話をしている。 最終1話前での「一星龍の攻撃を受け深い穴の底に沈んだ後、今まで見せた事がない、どんな攻撃も寄せ付けないオーラを纏う」という描写や、 クリリンとの最後の組手で悟空の足跡が砂浜に残っていなかった事から、 「悟空は一星龍の攻撃で既に死亡している」「神龍と共に人類がドラゴンボール無しで生きていけるか見極める高次の存在になった」など、 様々な解釈が生まれている。 終盤のメインライターである前川淳氏は、悟空のその後について「想像に任せる」と解説しており、 このラストについてはGTの企画当初から決まっていたと話している。 また、前述した中で行き先に気付いているのはベジータだけとも語っており、 「自分の想像ではチチの所にだけはたまに戻っているかもしれない」とも述べている。 悟空がいたから楽しかった。 ドジで、明るくて……優しくて……。 そんな悟空が、みんな大好きだったから。 これで、ドラゴンボールのお話は、おしまい。 劇場版 主人公としての格、その実力の高さから多くのボスキャラを撃破している。 といっても強大な敵が多いため、元気玉の応用、仲間との連携プレイ、原作ではあまり見られない戦闘形式も多く見られた。 だが、劇場版第16作の『龍拳爆発!!悟空がやらねば誰がやる』では、 アルティメット悟飯、超3ゴテンクスを軽い一撃で倒したヒルデガーンの攻撃を真っ向から受け止め、 必殺技「龍拳」一発で撃破するという、原作でも見られないようなゴリ押しの勝利もあったりする。 + 『ドラゴンボールZ 神と神』 2013年3月30日に公開された、実に17年ぶりの続編『ドラゴンボールZ 神と神』においては、 破壊神ビルスを相手に、超サイヤ人3になったにも拘らず、たった2発で倒されるという衝撃的な展開を迎えている。 この事には悟空自身も「こんな強い奴がいるのか」と言い、自身の力ではビルスに勝てない事を認めている程である。 その後、ビルスに対抗すべく神龍より伝説の「超サイヤ人ゴッド」へと変身する術を教わり、 ベジータ、悟飯、悟天、トランクス、そしてビーデルの胎内に宿っていたパンの、 5人のサイヤ人の力を集結させる事によって見事ゴッドへの変身を果たした。 肝心の超サイヤ人ゴッドの戦闘力はクリリン曰く「悟空の気が読めない」という事であり、 悟空もまた「こんな力があるなんて」と口にしている事から、通常のサイヤ人とは次元そのものが違う様である。 その力を以てしても最終的にビルスを倒す事は叶わなかったのだから、DB世界のインフレ具合は半端じゃない。 尤も、そんな悟空の真の力はむしろ、破壊神にすらも良い勝負を繰り広げて、最後にはベジータ達同様に仲良くなったその人柄なのかもしれない。 一部始終を見ていた界王神達もそう認めており、悟空というキャラクターの真の魅力はそこにあると口にしている。 + 『ドラゴンボールZ 復活の「F」』 2015年4月18日には劇場版『ドラゴンボールZ 復活の「F」』が公開された。 『神と神』の後、ウイスの下でベジータと共に修業をしていた悟空だったが、ブルマに「フリーザが復活した」との知らせを聞き地球に急行。 ドラゴンボールで復活を果たし、悟空達に復讐せんと修業によって「ゴールデンフリーザ」と化したフリーザに対抗するため、 悟空はなんと「超サイヤ人ゴッドの力を持った超サイヤ人(通称「超サイヤ人ゴッド超サイヤ人」)」に変身する。もはや何でもありである しかしその一方で、ウイスからは自信過剰且つ油断するあまりリラックスしすぎているという"弱点"を指摘されてもいる。 そして死闘の末、フリーザをパワー切れ寸前まで追い詰めた悟空であったが、この弱点を突かれてピンチに陥る事となる。 原作終了後に発売された『ドラゴンボール大全集』では裏話として、 作者の鳥山明氏は「一人の敵を多数で戦って倒す事は考えてみれば卑怯」という旨の発言をしており、 これが魔人ブウとの決着直前に悟空が発言した台詞にかかっているとの事。 個人では太刀打ちできない巨悪を倒すために力を結集して立ち向かうのは卑怯ではなく、むしろ当然(王道)なのだが、 やはり悟空の中では敵を倒すという目的よりも、強い相手と自分の力で勝負がしたいという気持ちの方が強いのだろう。 仲間の力を借りなければ超サイヤ人ゴッドになれない事も悔しがっていた。 しかし、前述の通りシリーズが進むにつれて遅れてやってくるヒーロー役が多くなった事もあり、 仲間と同時攻撃する場面は劇場版を除けば確かに少なくなったものの、ピッコロ大魔王を初めとするシリーズの大敵の多くは、 脇役の手出しが一切無い一対一のガチンコバトルは少なく、仲間達の協力あっての勝利もまた多い。 これはバトルをワンパターンに陥らせず、脇役にも見せ場を与えて展開に工夫を凝らした鳥山氏の手腕によるものだろうか。 + 人格面の評価 上記のように自分だけでなく仲間や地球に対する脅威に対して、防衛の意識が薄め……とよく言われるが、 実際には地球に迫る脅威には断固立ち向かう姿勢を見せており、 決してただ強い奴と戦いたいから地球の脅威と戦ったというわけではない(理由の一つではあるが)。 例えば、フリーザ相手に元気玉を使う際に「ナメック星を諸共にしてでもフリーザを倒さないと宇宙が無茶苦茶になってしまう」と、 かなりの危機意識を見せており、セルゲームでは地球を救うために我が身を犠牲にし、 「自分がいると悪い奴らを呼び寄せてしまう」とドラゴンボールで生き返る事を断り、地球の平和は息子達に託している。 しかし魔人ブウ編では、皮肉にもたった一日この世に戻ってきたがために悟空との決着にこだわったベジータがバビディに操られ、 結果魔人ブウが復活するという形で「悟空がいたために悪い奴らを呼び寄せてしまう」がまたも実現。 たった一日この世に戻ってきただけでこれってもうどうしろってんだよ 自身が一日しかこの世にいる事ができない死人である事を考慮して、本気で戦えば魔人ブウを倒せていたにも拘らず、 これからの地球のために息子達の成長を促し、倒させようとした。 その後、結局息子達はブウに吸収されてしまい、自分は老界王神の命を譲り受けブウを倒し、 セル編で悟飯に主役の座を譲ったはずが、結局自ら舞い戻ってしまった。 この事に関しては、悟空本人としては不本意だったらしく、 ベジータに「本当は若い者に任せたかった」と心情を吐露している(ベジータは聞く耳を持たなかったが)。 一対一の戦いが理想的ではあるものの、状況を選んで柔軟な対応を取れるようである。 また一般常識に欠けているため、妻子持ちなのに家族を顧みる事が少なかったりと、人間性には少々難がある。 ただし完全に蔑ろにしていたわけではなく、2度目の死の直前悟飯に「母さんにすまねえって言ってくれ」とチチを気遣う姿も見せている。 なお、結婚するまではチチが悟空に完全にデレデレだったのだが、悟飯誕生後、教育ママ化してしまい、悟空は恐妻家になってしまった。 尤も、人造人間編ではチチが悟空を心から心配し、悟空の死に号泣している姿も見せており、なんだかんだで夫婦仲は良好だったようだ。 他にも悟飯に「また父ちゃんと釣りに行こうな」と約束したり、セルゲーム直前に一家でピクニックに出かけるなど、家族サービスも行っている。 このため、父親になった悟飯が仕事で忙しいとはいえパンに構わないという問題行動を取った際には悟空の悪い影響を受けたという意見が出た一方で、悟空が家族サービスには積極的で幼い悟飯の面倒もしっかり見ていた事を再評価する意見も出た ブウ編冒頭で復活した際に息子二人の成長を喜び、そして父親として側で成長を見守る事ができなかった事を悔やんでいる描写があるなど、 子供に対する愛情もきちんと持っているようだ。 『超』でもゴクウブラックに(ゴクウブラックがいた世界の)チチと悟天を殺したという話をされ、それに激怒して戦闘力を大幅に上げている。 上記の様にセルゲームでの悟飯への態度から父親失格ではないかと言われてはいるが、 ラディッツとの戦いでは悟飯を心から心配していたし、劇場版に至っては、 完全に死んでいたのに悟飯を叱咤激励するためにドラゴンボールも占いババの力も抜きで無理矢理現世に戻るという離れ業を披露するなど、 父親としてちゃんと息子達に愛情を注いでいる。作者には子育てに全く興味ないとか言われてしまったけど 一方で『超』ではブルマの出産が間近なため彼女の傍を離れられないというベジータに対し、 「おめえが産むわけじゃねえんだから別にいいじゃん」 「オラなんて悟飯も悟天も産まれたことさえ知らなかったぞ」なんてとんでもない発言をしていた。 …悟天が産まれた時はセル戦後で自身が死んでいた時期だから仕方ないにしても、 悟飯が産まれた時はサイヤ人編の前でお前普通に生きてた時じゃ…。 これらに対しベジータは「父親としては最低だな……」「オレのほうが正しいぞ… 絶対…」と怒りを通り越して呆れ果てていた。そりゃそうだ また、悟空の生活という点でよく話題に上るのが、結婚後に(原作漫画中では)一切の労働を行っていないという事。 幼少期は亀仙人の修行の一環で牛乳配達や畑仕事のバイトを行っていたが、他に金銭を稼いだのは西の都での賭け勝負ぐらい (ブルマ宅を知るために金が要ると思ったので入手して即使った)で、ピッコロ編ラストの天下一武道会の賞金は不明、 結婚後は義父・牛魔王の財産を糧に暮らしており、人造人間編開始時点で「一銭でも稼いだ事があるか」とチチに詰め寄られている。 人造人間編では「戦いが終わったら今度こそ働く」と約束するも戦死してしまったために果たせず、 復活した原作最終回直前でも描かれたのは修行シーンで、新たな戦士ウーブの修行に必要な金銭は 「(息子を通じて親戚となった)ミスター・サタンから貰ってやる」と、徹底的に「悟空の稼ぐ金」という描写が皆無だった。 ドラゴンボールという作品自体、戦士の登場人物はどこか隔世の感があり修行以外の日常描写の類が極めて希薄なため そもそも常識的な地球人に近いクリリンやヤムチャさえ社会で働いている描写がほぼ皆無なのだが、 それでも無職ネタを弄られるのが悟空やベジータに集中するのは、劇中で「働いてない」事を明言されてしまったからだろう。 サイヤ人の仕事は戦闘そのもの*4だからニート呼ばわりはある意味仕方ないが、 ニートは職業訓練すらしてない人の事を指すので、格闘家を職業と考えれば日々修行をしている悟空(達)はニートではないとも言える。 アニメや映画では薪木を取るために木を倒したり、魚を取ったりと、金銭に直接つながらずとも生活のためそれなりに働いているシーンもあり、 2008年に公開された『DRAGONBALL オッス!帰ってきた孫悟空と仲間たち!!』では「平和になったから働く」という約束の元、 チチに畑仕事をさせられる事になり、『超』では明確に「武道と並行して農家をやっている」というシーンが描かれている。 どうやら自給自足というわけではなく、市場で野菜を売ったりもしている模様。 無農薬農法で品質の良さに定評があり、高値で買い取られているらしい。 現在では『復活のF』『超』の公開を経た事で悟空は農家、悟飯は学者、悟天は学生と、 孫一家の男性は全員何らかの形で(「Z戦士」とは別の)職業が設定されているのも記しておくべきだろう。 「バカなことやってねぇで 働け!」 問題発言としてよく例に出されるのが魔人ブウ編の「ドラゴンボールで生き返るから気にするな」という人命軽視と取られかねない発言。 しかし、これらは逆に言えば、ドラゴンボールのシステムや戦況を見越した上での冷静な観察眼とも言える。 そもそもこれを繰り出した背景は、悟空はあの世への帰還時期が近く、怒りに任せてピッコロが飛び込み戦死すれば 誰もフュージョンを伝授できなくなりそれこそ希望が潰えるというものなので、デンデも同意を示している。 ピッコロ大魔王編でも、「(既に殺された他の武道家と共に)ドラゴンボールで生き返らせる」と天津飯を見殺しにしようとした事がある (ピッコロ大魔王が神龍を殺した事を知って思い留まった)。 また、ドラゴンボールによる復活に関しても悟空に限った事ではなく、 魔封波の使用を天津飯に強要したり、悟飯の目の前で悟空がナメック星から逃げ遅れたと軽率に話すブルマや、 セル編でトランクスが殺された事により我を忘れて突っ込んで、結果的に悟飯を不利にしてしまったベジータに対して、 「トランクスはドラゴンボールで復活できたのに!」とクリリンがベジータの行動を批判するシーンがある。 クリリンも18号がセルに吸収された際には我を忘れて突っ込んだのにな まぁ、自分の大切な人が危険に曝されてるのに後で生き返るからと平然と見殺しにするのは余りに酷薄であり、 その状況下でのクリリンやベジータの行動自体は真っ当な人間性の発露と言えるが(ベジータはこの一件で未来トランクスと和解できたわけだし)。 また、ピッコロもブウ編で人類を餌に時間稼ぎを図るなど、似たような発言・行動をしている人物は多い。 尤も、その考えが更なる厄災を呼ぶ事は知る由も無かったが…。 上記のような事もあってか、世界を救いこそしたが悟空の人格面に対する批判は結構多い。 原作者の鳥山明氏は「純粋だけど真に良い奴ではない」と評しており、インタビューでは悟空の不健全さを度々強調している。 それだけ悟空のキャラクターにこだわりを持っているという証左に他ならないのだが、 原作中で描かれた悟空の優しさや思いやり、正義感や親心などを無視している論調も強いため、齟齬を感じるファンも居る。 上記の通りアニメなどで補完やフォローが入った問題点も多く、原作しか知らないファンとアニメ視聴者との間でも、 悟空の人格面の認識の差はかなり大きいものとなっている。 意外にも哲学的な事を語る事もあり、フリーザに「罪のない者を次から次へと殺しやがって…」と言った後に、 「サイヤ人は罪のない者を殺さなかったとでもいうのか」と嘲笑われた際には、 「だから滅びた……」と、サイヤ人の罪を認め、彼らが滅びたのは因果応報であると結論付けている。 ちなみにこの時点でベジータは死亡中なのでベジータ生きてるじゃんというツッコミは成り立たない この補完かは不明だが、RPG『激神フリーザ!!』では、かつて父バーダックが襲った星をフリーザ軍の脅威から救った後、 何故か住民はバーダックにカカロットという子供がいる事を知っていたので自らがカカロットである事を明かし、実父が行った事を聞いて、 住民達から感謝されつつも複雑な心境でその星を立ち去る場面も描かれている。 バビディに操られたベジータとの戦いでは、「昔の自分に戻って何も気にせず戦う事ができていい気分」だと嘯くベジータに、 「…ほんとにそうか?」と指摘した事もある。 日本国内は言うに及ばず、海外でも依然として高い人気を誇る。だが、極端に心理描写が少ないため、感情移入されにくい側面も持っているようだ。 元々描かれていない部分は読者・視聴者の想像に委ねる所が大きい本作品の登場人物の中でも、特に際立ってその傾向が強いためと思われる。 『GT』では小さくなった見た目相応のお惚けっぷりを見せたりしているのだが、悟飯や悟天に対してはしっかりと父親をしており、 超サイヤ人4や大人に戻った状態では、原作や『Z』の時よりも更に成熟した大人の落ち着きを持つ。 特に最終回のエンディングや「勇気の証は四星球」等では、パンや悟空Jrに対しては、 おじいちゃんやご先祖様という、親よりも更に上の存在としての優しさや立ち振る舞いを見せている。 + ゲームオリジナル また、PSPゲーム『ドラゴンボールZ 真武道会』に収録されている映画『復活のフュージョン』をベースに、 ブウ編終了直後の事件を描いたシナリオ『ドラゴンロード』では、 DBの各メディアミックス作品の中でも非常に珍しく、悟空の内面を掘り下げる様な描写が多い。 特にセル編直後の時代からタイムスリップしてきた少年悟飯が、セルとの再戦によって父親を死に追いやった自責の念とセルに対しての怒り、 憎しみといった負の感情に囚われて暴走してしまった際に命がけで悟飯の救出に挑み、悟飯を正気に戻すべく家族への想いを語るシーン。 ジャネンバの生み出した偽ベジータとの戦いの中、偽ベジータに取り込まれてしまった本物のベジータに対し、 最後に残った純粋なサイヤ人として自分達の戦う理由と意味を語りかけ、再起を促すシーンは非常に熱く人気が高い。 まあ、本作ではヤムチャからせっかくプレゼントして貰った高価なバイクをバラバラにしてしまっていたり、ベジータやパイクーハンと漫才したり、 フリーザ相手に「俺はまだ2回も変身を残している!」とのたまったり、上述の少年悟飯を自分の孫だと疑って現代の青年悟飯を問い質したり、 少年時代にやらかしたパンパンの事を聞いた18号にボコボコにされたりするなど、相変わらずの大ボケシーンも多いのだが。 アーケードゲーム『ドラゴンボールヒーローズ』では、タイムパトロールに所属している別次元の超サイヤ人4に変身可能な「孫悟空:ゼノ」が登場。 こちらは悟飯や悟天が成長しているため、GTの悟空程度の年齢だと思われる。 そして映画『ブロリー』終了後からは、『超』のその後を描いたシナリオが登場するようになり、 同時に『スーパードラゴンボールヒーローズ』のプロモーションの一環として、同作品の短編アニメが制作されるようになり、 『超』の悟空とゼノの悟空が共演するようになった。 ブルーと4での実力はほぼ互角なのだが、身勝手の極意がある分『超』の悟空の方が総合的には上となっている。 なお、アニメにおいては『超』の悟空がメインであり、ゼノの方は準レギュラーという扱いである。 ニコニコのブロリー関連の動画では、悟空の性格を極端に汚くした「クズロット」ネタが流行っている。 何が何でも食事を最優先し、危険に瀕したらHな生写真を交渉材料に使い、息子を時間稼ぎに差し出し逃走、不意打ちを躊躇わない様は正に外道。 また、ブロリーとはまた別の映画オリジナルキャラクターであるターレス(悟空と声優が同じ)のボイスが存分に活用されている。 2016年には「ゴクウブラック」という(中身は別人とはいえ)公式クズロットが生まれたりしているが…… 無論これらはあくまで内輪ネタである。 ブロリーMADに関係ない動画では、こうしたネタを意味なく出さないようにされたし。 「オレは怒ったぞーーっ!!!フリーザーーーーッ!!!」 戦闘能力 流石主人公と言うべきか、作品中での格闘センスは随一。 格上の相手との戦いでも食らい付き、同等の戦闘力を持つ相手とも互角以上に奮闘する。 ピッコロ・フリーザが使用した自動・手動で自分を追尾する技を逆手に取って自滅させるなど、機転や発想に柔軟性がある。 特に技の応用力に秀で、他人から拝借した技を本家以上に効率的に使う (かめはめ波を足から撃ったり水中に設置・時間差で発射して囮にしたり、太陽拳を眼下に使い天津飯達の目を潰したり)。 中でも瞬間移動+かめはめ波or気円斬は極悪すぎるコンボ。 逆に自分で編み出した必殺技は乏しい。原作では発案者の界王様にとっては机上の理論であった界王拳と元気玉を実際に完成させた事ぐらいか。 一応フリーザ編で「気合砲」という技を使っているが、「気合で吹っ飛ばす」程度の牽制技。 また、ピッコロに「新必殺技とかないのか」と言われて「ない」と言っている場面もある。 次々と新しい技を会得するヒーローが多い中、物語序盤で使用した技「かめはめ波」を最後まで必殺技として使用するという稀有なヒーローである。 劇場版やアニメ『ドラゴンボールGT』では、悟空自身の完全オリジナル技として「龍拳」を使っている。 一部ゲームではかつてピッコロ大魔王を倒したパンチがこれになっていた。 実は天下一武道会で披露した猿拳・狂拳・回転攻撃・尻尾ヘリコプター・高速フットワークなど、体術のオリジナル技は多いのだが、 アニメのZ人気と気功技の印象の強さからかスルーされやすい傾向がある。 新必殺技が無かったのでピッコロにぼやかれたサイヤ人編以降は、戦闘力を上げる意味での強化にも努めるようになり (同時期にレギュラー入りしたベジータが火力偏重型なので相対的に工夫や発想の転換で戦うポジションを保ってはいるが)、 漫画版『超』の力の大会では、亀仙人からベジータやフリーザに影響されて原点を見失っていることを指摘され、 身勝手の極意と共通する原理の体術を見せられている。 ちなみに、生まれたばかりの時の戦闘力は2だった。 比較するキャラとしては、ラディッツを猟銃で撃った地球人の農民が戦闘力5。 スカウターで測定したものであり、生体反応を戦闘力に換算するため、武装を戦闘力に換算する機能は無いと思われる。 それにも拘らず地球の10倍の重力がある惑星ベジータに居てなんともない辺り、サイヤ人恐るべしと言った所か。 また、『Z』時代の劇場版での設定だが、その生まれたばかりの時に隣にいた戦闘力10000の赤ん坊を泣かし続けた事で、後々大変な目にも遭っている。 異星人の血を引いていたり、次から次へと新技を会得している事から天才キャラとして評価されやすいが、 作中でトップレベルの才能を持っているのは息子の悟飯の方であり、本人の成長については努力の比重が大きい。 確かに地球人と比べれば戦闘民族サイヤ人である事は大きなアドバンテージではあるが、 サイヤ人全体から見れば、上記のように出生時の戦闘力が低く血統も良くない。 さらにサイヤ人下級戦士レベルならば、才気ある地球人であれば超越も可能。 彼の父親であるバーダックは最終的に戦闘力10000以上に達し、フリーザ軍の戦士を多数蹴散らしていたが、 これも戦地に赴く度にボロボロになって帰ってきた結果である。 ピラミッド社会のサイヤ人がそんな下級戦士の台頭を上層部が許すのだろうか?という疑問は置いておいて さらに年がら年中激しい修行しているにも拘らず、息子は少し修業するだけでそれをあっさり越えてしまう。 事実、魔人ブウ編では悟飯の潜在能力の高さに唖然としていた。 ……ただし、それは悟飯と比べた場合であり、ベジータが言及している通り、悟空自身も相当の天才であるのは間違いない。 サイヤ人編では、 悟空とベジータが「落ちこぼれでも必死に努力すりゃエリートを超えるかもよ」「では、努力だけでは超えられない壁を見せてやろう」とやり取りしていたが、 サイヤ人の中でも王家の血を引き、子供の頃にバーダックやベジータ王の力すらも超えた天才戦士であるはずのベジータが、 必死に努力しても遂に悟空に追い付けず、悟空がベジータにとって「努力だけでは超えられない壁」そのものになってしまったのだから。 ベジータは本格的な修行を始めたのが悟空よりずっと遅く、悔し紛れの発言も目立つのだが とはいえ、悟空は12歳の時点で戦闘力10であったのに対し、ベジータは5歳の時点で父親であるベジータ王の力を超えており、 また、悟空が地球上の数千年に値する界王星の修行を終えた状態でも、地球襲来時のベジータには2倍以上の戦闘力の差を付けられていた (一応フォローすると、DB世界では地球の一般的な格闘家のレベルは宇宙全体では無茶苦茶低いために、悟空が成長できる余地も少なかったとも解釈できる。 どれくらい低いかと言うと……本人の項でも触れているが、 対ラディッツ戦のピッコロの戦闘力はナメック星の戦闘タイプですらない若者の約7分の1という始末である)。 さらに、ベジータが明確に悟空をライバルとして意識したのが30歳前後の頃であり、必死に修行に打ち込み始めたのも同時期からであったにも拘らず、 超サイヤ人として覚醒し、人造人間19号と戦った時には既に悟空の力を上回っていたため、先天的な素質ではベジータは悟空よりも優れていると思われる。 同じ天才同士でも2人にここまで力の差が付いてしまったのは、その性格や発想の違いから来ている部分が大きいのかもしれない。 悟空は子供の頃に頭を打ったおかげで素直な性格になり、 悟飯じいちゃんや武天老師、神様、界王といった師にも恵まれ、効率の良い修行の仕方を学んだ。 セルゲーム開催前も、 「普段から超サイヤ人の状態を維持し、肉体に負担をかけずに平常心を保つ」という、ベジータやトランクスが考えもしなかった修行方法を実践している。 鳥山氏によると、本編終了後の悟空は、やがて超サイヤ人1を突き詰めた方が効率がいい事に気付き、2や3の上位変身はしないようになるらしい。 また、魔人ブウ編の終盤でベジータ自身が認めているように、 ベジータが「勝つために」修行をするのに対して、悟空は「誰にも負けないために」修行をしているため、 この2人の心構えの違いといったものも大きく影響していたと思われる。 正に長年の努力による積み重ねで、落ちこぼれがエリートを超える事を実践したと言えるのだろう。 これらのベジータとの差について原作を辿り直すと、悉く亀仙人が課した修行が影響を与えている事が窺える。 まず初めに大きく差を付けたフリーザ編では、ベジータはナメック星に向かう際に一人用のポットで寝て過ごしていたのに対し、 悟空は移動の間も重力室で修行を続けていた。 これは、かつて占いババの宮殿から天下一武闘会の会場に移動する際に、修業の一環として走っていった経験から来ていると思われる。 次のセル編においても、超サイヤ人で日々を過ごす事により超サイヤ人1の第4形態を開発しているが、 これも重い亀の甲羅を背負い日常を送るという修業からであろう。 そんな修行をしつつも修行後即実戦という対応は取っておらず、重力室での修行後も超サイヤ人第4形態開発後も実戦までの間に休息期間を置いており、 これは亀仙流の修行として教えられた「よく動きよく学びよく遊びよく食べてよく休む」を体現したものと言える。 また、自身が仕事として選んだ農作業も亀仙人の修業の中にあったものの一つである。 これら悟空の基礎を固めている根っこの部分は亀仙流のものであり、『超』の宇宙サバイバル編でも発した「オラは亀仙流の孫悟空だ」に行き着くのである。 後の劇場版で悟空の弱点は「自信過剰で油断癖がある」とされ、ベジータの弱点は「気を張り詰めすぎてゆとりがない」と評価されている。 エンディングテーマ曲の歌詞も慢心しすぎた悟空を叱るという内容になっている。 この評価はしばしば口論の対象となり、「作中の扱いが敵に情けをかける甘さと自信過剰を混同している」、 「原作で高すぎる自尊心から致命的なミスを度々犯したベジータを差し置いて何故悟空なのか?」、 「悟空は実戦で致命的と成り得る弱点なのに、ベジータは悟空に一歩及ばない理由付けに過ぎない弱点としての指摘で一律には語れない」、 「劇場版以降の時系列の漫画版では悟空よりベジータの言動が明らかに自信過剰で一貫性が無い」、などと突っ込まれる事もある。 悟空も最初期からの描写を踏まえれば油断・自信過剰になっている場面は見受けられるのだが、 それ以上にベジータの失態がそれだけ印象に残っているという事だろう。 それに自信過剰なら息子の悟飯のほうが…ゲフンゲフン 実際の所、悟空の油断癖については「自身の中でケリがついたと判断した段階で戦意を失ってしまう」という表現がより正確と思われ、 第23回天下一武道会の決勝戦では、それが原因で瀕死の重傷を負っている他、 超サイヤ人に変身してフリーザを叩きのめした後で「もう意味が無い」と変身を解いて去ろうとした際に頬を切り裂かれたり、 セルゲームでの試合放棄など、悟空の失策に直接結び付いている部分ではある。 しかしそれが致命的な敗因となった事は原作では一度として無く、悟空の善意に付け込んだ敵の卑劣さは度外視しているなど、 ストーリー展開ありきのダメ出しと思われる趣が強く、悟空よりも一見「緊張感を保ち油断しない」と評価されていたはずのベジータが、 フリーザに不意を突かれ地球ごと爆死している失態を演じている事からも顕著である。 なお『スーパードラゴンボールヒーローズ』ではベジータや孫悟空・ゼノに既存の形態を上回るオリジナル形態が与えられているのに対して、 悟空は身勝手の極意が最強形態のままとなっている。 客演 本編終了後も、鳥山明氏の別作品にはしばしば出演している。 + 『ネコマジンZ』 猫のような姿をした謎の生物「ネコマジン」の中で、特に格闘術に優れた才能を持つ個体「Z」の師匠として登場。 作品終盤に現れ、ネコマジンZと久々に激闘を繰り広げるが、最後は猫じゃらしを使って逆転勝利という何ともしょうもないオチが付いた。 また、この作品では孫一家揃ってネズミが嫌いという設定であり、 ネコマジンZの元へ訪れたのもネズミを退治して欲しいからというまたもやしょうもないオチであった (ネコマジンZの友人である少年からも「昭和時代のオチ」と評された)。 ちなみに、原作の悟空は自分のピンチを救ってくれたネズミを助けるために口の中に入れて水中を泳いだ事があるのだが。 あと中の人はネズミのガンバを演じてた 公式ギャグマンガ『ドラゴンボールSD』ではこの時口に入れたネズミが不味かった上に、のちの心臓病の原因のウィルスを媒介していた可能性が示され、 それがトラウマになってしまったのではないかとされている。ひどすぎる ちなみに、この漫画では悟空の他、ベジータを始めとする他のサイヤ人が登場するなど、ドラゴンボール世界とリンクしているような描写がある。 が、同時に設定の矛盾もかなり多いため、パラレルワールドとして見た方がいいかもしれない。ヤジロベー二回描いちゃう人だし仕方ないね + 『銀河パトロール ジャコ』(ネタバレ注意) エピローグにて、ジャコが地球に来訪した理由が「サイヤ人を倒すため」と明かされ、幼少期のブルマが登場するなど、 こちらもドラゴンボール世界のスピンオフ的な内容となっている他、悟空と孫悟飯じいちゃんとの出会い、 さらにコミックス書き下ろしエピソード『DRAGON BALL -(マイナス) 放たれた運命の子供』では、悟空が地球へ来る経緯が描かれている。 なお、アニメやTVSP「たったひとりの最終決戦」では悟空は赤ん坊だったのだが、 この作品では既に戦闘服を身に着けるなどある程度成長した状態となっている他、 TVSPと時系列を合わせると辻褄が合わなくなるなどやはり矛盾する箇所が多い。 尤も、原作者の鳥山明氏はTVSPに関しては「自分ならばこうは描かない」ともコメントしており、 作者にとっては、これが原作の悟空のルーツ、およびバーダックをはじめとする設定なのかもしれない。 この辺りは「鳥山明だからしょうがない」と割り切る方がいいだろう。もっとすごいのが同じジャンプにあるし。 ちなみに、ジャコが話したサイヤ人の特徴だが「幼児体型で相手を油断させ、一定期間を過ぎると大人の体へと急成長する」と語られており、 第二十三回天下一武道会編での悟空の急成長の理由付けが成されている。 クリリンやアニメ版ではピッコロ大魔王編で出番があったチチも第二十三回天下一武道会編で急成長してるけどな! さらに『-』では悟空の母親であるサイヤ人・ギネが登場。 彼女はサイヤ人には珍しい穏やかな性格で、夫のバーダックからは「甘ったるい病気」と称されていた。 もしかしたら悟空の穏やかな性格は母親の血筋なのかもしれない。 バーダックもフリーザからの突然の招集命令を訝って、夜中にポッドを盗み出してカカロットを送り出すという、TVSPとは大分違う展開となっている。 『スーパーマン』の境遇にさらに酷似した展開となったのは狙っていたのだろうか。 格闘ゲームにおける孫悟空 アーク制作の格闘ゲーム『ドラゴンボール ファイターズ(DBFZ)』に、当然だがプレイアブルキャラとして実装。 主人公だけあってバリエーション違いで5キャラが実装されており、 主人公らしくバランス良く調整され、遠・近距離どちらにも対応力の高い、孫悟空(超サイヤ人) 遠距離戦の強さは失ったが、高い機動力で相手を翻弄しつつインファイトに持ち込んでいく接近戦キャラ、孫悟空(SSGSS) が初期実装、後にDLCで、 チームの残キャラ数が少なくなるほど威力が上がっていく超必殺技「界王拳」、保証ダメージが非常に高いが発生が遅く、特定の攻撃を経由しないとコンボにならないメテオ超必殺技「超元気玉」など、若干癖の強い技を揃えた変則万能キャラの、サイヤ人編~フリーザ編における黒髪(ノーマル)の孫悟空 ちびキャラの宿命でリーチが短く遠距離戦に弱いものの、近距離では凄まじい爆発力・崩し能力を発揮する孫悟空(GT) 『超』終盤で会得した「身勝手の極意」をイメージしたトリッキーな技を多数持つ孫悟空(身勝手の極意) が現在実装されている。 まるで孫悟空のバーゲンセール……と言っても上記のように単なるコンパチではなく性能はしっかり差別化されているのでそれぞれの違いを楽しめる。 MUGENにおける孫悟空(ドラゴンボール) MUGENのDBキャラと言えば彼よりも問題児、王子、若本、宇宙の帝王、ウルトラミラクルヒーロー、悪魔のインパクトが強かった。 そのせいかチーム戦のDB枠で主人公にも関わらずハブられる事もあった。別に弱いわけではないのだが……。 各地で彼の本名を叫び探し回った悪魔のせいで、何かしらの共通点があれば(例え無くても)「あいつカカロットじゃね?」と言われるのも恒例。 人違いです。 + 超神氏製作 孫悟空、超サイヤ人孫悟空 超神氏製作 孫悟空、超サイヤ人孫悟空 恐らくMUGENでは最も有名な悟空。グラフィックは1993年稼働のAC用対戦格闘ゲームがベース。 通常版と超サイヤ人版の2体が存在し、どちらも結構性能が違う。動画でよく見かけるのは後者。 超必殺技の「龍拳」は攻撃力とリーチは優秀だが、出掛かり無敵ではないので過信は禁物。 せっかく発動した3ゲージ技の龍拳が途中で潰される事もしばしば。 参考動画(1 23~) AIは程良い強さのものがデフォルトで搭載済み。 通常版の悟空に対応した外部AIも亞氏によって公開されていたが、現在は入手不可。 かなりの強さであり、界王拳からのコンボで7~8割近く奪ってくるが、界王拳の最中は防御が極端に落ちるために火力で押し切られてしまう事も多い。 この他に、超サイヤ人孫悟空のグラフィックをニンテンドー3DSのゲーム『超究極武闘伝』のものに変えるパッチがWestoon氏によって公開されている。 プレイヤー操作 通常版 超サイヤ人版 + Balthazar氏&Cybaster氏製作 孫悟空、超サイヤ人孫悟空 Balthazar氏&Cybaster氏製作 孫悟空、超サイヤ人孫悟空 サイヤ人襲来~フリーザ編をイメージした、Balthazar氏&Cybaster氏製の孫悟空も公開されている。 海外のギルドにて完成度85%の状態で仮公開されていたが、2011年8付き30日にCybaster氏のサイトで更新版が本公開となった。 イントロなどにも力の入った高い完成度を誇るキャラ。ボイスは日本語(野沢雅子女史)と英語(Sean Schemmel氏)がデフォで搭載されている。 田中 亞氏によるAIも公開されていたが、現在は入手不可。 紹介動画 試合(16 07~)、解説(26 53~) また、2013年6月17日の更新で、Infinite氏製のAIがデフォルトで搭載され、より試合などに使いやすくなった。 ただし、最新版では田中 亞氏のAIには対応していないので注意。 キャラ性能の紹介 デフォルトAIの挙動(0 06~) さらに、超サイヤ人版の孫悟空も公開された。 同じくデフォルトでAIが入っており、性能も高く中々の強さ。 キャラ性能の紹介 デフォルトAIの挙動(3 10~) + Xande Toskomics氏 Ribeiro氏製作 Xande Toskomics氏 Ribeiro氏製作 こちらはXande Toskomics氏 Ribeiro氏製作の悟空。 非常にクオリティが高く、AIもデフォルトで搭載されているが、知名度故か出番は少ない。 キャラ性能自体は適当にボタンをガチャガチャしているだけでも軽快にコンボを繋げる良キャラである。 発動条件不明のコンボ専用技などもあり、演出も中々。ただしアピールについては未搭載。 参考動画(8分50秒から) + supermystery氏製作 超サイヤ人孫悟空、子供孫悟空 supermystery氏製作 孫悟空、子供孫悟空 supermystery氏によって作られた超サイヤ人孫悟空。 エネルギー弾やサマーソルトキックなどを持っており、非常に簡単にコンボが繋がるキャラである。 1ゲージ技のメテオスマッシュや、3ゲージの瞬間移動かめはめ波は必見である。 2ゲージあれば、メテオスマッシュの締めにかめはめ波を叩き込んで格好良く決める事も可能。 イージー、ミディアム、ハードの三段階のAIがあり、 ハードは普通の並キャラでは歯が立たないほどの強さを持っている。 しかし凶というには少々弱いかもしれないが、それでも強上位相手にほとんどストレート勝ちできるほどの強さがある。 相性で強上位に負ける程度であり、相性で凶を食えるキャラと言えよう。 また、同氏によりさらに強力に改良された超サイヤ人悟空もいる。 また、同氏は子供悟空も製作している。 優秀なAIも搭載されており、かなりの強さを誇り、恐らく強中位~強上位クラス。 如意棒や筋斗雲を使えたり、瞬時に背後に回る攻撃を放ったり、エリアルコンボも繰り出せる。 アドバンシングガードも搭載されており、そこからかめはめ波などを放つのに使える。 かめはめ波はもちろん、ピッコロ大魔王の胴体を突進して貫くシーンを再現した技や大猿変身も所持。 大猿変身中は機動力はかなり遅くなるが、火力が上がりスーパーアーマーも付加される。 だが、巨大なサイズになるため弾幕系キャラと当たると飛び道具を全弾ヒットさせられてしまう恐れがある。 そのため、飛び道具でチクチク攻められると非常に厳しい。 ライフが瀕死だと強制的に解除されるので、使用するべき相手と状況はよく考えておこう。 なお、海外製のためか声は英語である。 + SHELD氏製作 超サイヤ人4悟空 SHELD氏製作 超サイヤ人4悟空 超ベジットを製作したSHELD氏が手がけたスーパーサイヤ人4の孫悟空。ドット絵は海外の物を使用している。 超高速、超威力の技を繰り出す事ができ、さながらドラゴンボールを再現したかのような動きが可能。 性能としては狂クラスであるため、超神氏のDB勢が出るような大会ではお目にかかる事ができない。 ちなみに下の動画の動きはSHELD氏本人の操作であり、デフォルトで搭載されている簡易AI戦闘ではここまで激しい動きは見られない。 しかし、その出来映えに魅かれた有志が外部AIを製作している。 オカチャンマン氏によるMUGEN1.0でも動作可能な性能改変パッチが公開された。 氏曰く「強さはそれほど変わらないがコンボルートが少し増えた」程度らしい。 バグ修正もされているので人操作で遊ぶなら入れておいて損は無いだろう。 2013年10月9日に公開されたver2.0でAIが導入された。 現在パッチは公開停止され、改変キャラとして公開されている。 外部AIは上記のパッチ以外では超ベジットのAIも製作したアブラカ氏、でづこ@にょ氏の2つが公開中。 どちらもその強さはカラーによって変化する。 アブラカ氏AIは、 7P:本気 8P:超本気 9P:本気→超本気 10P:イントロ→本気 11P:イントロ→超本気 12P:超本気→超界王拳 という具合になっていて、再現を重視したニクい演出をしてくれる。 上記のオカチャンマン氏パッチには未対応。 でづこ@にょ氏のAIは、上記のオカチャンマン氏のパッチとアブラカ氏のAIを改変したものが含まれているため、 性能も強化されていてより高い実力を発揮する。 くらい抜けや超本気の使用の可否がスイッチ式になっており、 カスタム要素が導入され、開幕のゲージ本数を増やしたりライフ回復速度の減少など微調整できるようになった。 スイッチ次第で狂下位から狂最上位まで強さを変化させる事ができる。 後に操作再現AIが搭載され(新AIと書かれている方)、今までの旧AIと比べて動きが変化しただけでなく、 一部の技の使用条件が変化したり、挑発するようになるなど、新たな演出が見られるようになった。 また、7P以降になると究極技(10倍かめはめ波や龍拳など)が強化され、狂最上位の連中も即死させられようになった。 最新版には耐性スイッチが追加され、このスイッチをONにすると、強力な即死攻撃でも条件が揃えばNOKOなどで耐えるようになり、 さらに12Pの状態なら威力の低い宣告のみ防げるようになった。 ただし、最新版は旧AIが削除され、2015年10月には操作再現AIの方も公開停止となった。 + Vixen X氏&SodonHID氏製作 Vixen X氏&SodonHID氏製作 古くから存在している、KOF風に手描きドットの悟空。残念ながらボイスは日本語ではない。 DOS時代に製作されたキャラなので、Win版で使用した際、一部技のアニメーションをひたすら続け、固まる事態が頻発する(修正は可能)。 デフォルトでAIが搭載されているが、ガードをしてこない。 + 三吉氏(san氏)製作 超サイヤ人3孫悟空 三吉氏(san氏)製作 超サイヤ人3孫悟空 アストレアやポップの製作者でもある氏によるもの。 お馴染みの高クオリティードットに加え、演出面も実に気合が入っており、 4ゲージで出せる強化状態「限界ギリギリパワー」かつ体力4分の1の際に、一試合に一度だけの一撃必殺技が出せる。 一撃必殺技は二種類あり、魔人ブウの撃破に使った「超元気玉」と、映画『神と神』から「超サイヤ人ゴッド」。 どちらもアニメのワンシーンが挟まれるが、ドットの方もしっかり動き、演出が長すぎずくどくない程度に抑えられている。 ちなみに7~12Pカラーだと、バーストが浮きの高い超性能化するため、そこから一撃に繋げる事も可能になる。 多くの凶ランク大会で、バーストからの一撃で逆転というシーンが見られるのは、このためらしい。 デフォルトで11段階に調整可能なAIが搭載されており、瞬間移動を絡めた積極的な攻めに加え、 無敵医師氏製カイ=キスク(厨忍氏製AI・レベル10・EXモード)と互角に戦える(下記動画参照)など、 強上位という最も出番の多いであろうランクの強さで、今後の活躍が期待される。 公開当初は注目されつつもあまり出番がなかったのだが、後述の大会での出場以降は出番が急増し、サイヤ人の戦闘能力を存分にMUGEN界に知らしめている。 ダウンロードは動画のマイリストから。 プレイヤー操作での対戦動画(8 02~) なお、基本的に狂キャラ以上の改変は、公開および動画使用共に禁止である。 2013年11月6日の更新により、いくつかの特例が明言されているので、詳しくはキャラ付属のreadmeを参照。 ちぃたま氏がコンボ記述を追加したAI改変パッチを製作したが、現在は公開停止している。最終更新日は2013年11月27日のままだが、 三吉氏の動画コメントによると「最新版に当てても補正が少し緩くなるだけで正常に動くので御安心を(2014年3月28日)」との事。 このAIを導入するとカラー特性が追加され、11Pカラーでは気合溜め速度がn倍(倍数を設定可能)になり、 12Pカラーともなれば、気合溜めを始めたら一瞬でゲージMAXになるくらい溜め速度が速くなる。 加えてAI改変部分のレベル設定を上げると、12Pカラー専用の動作がONになり、 龍拳から高速気合溜めでゲージを回復してかめはめ波に繋ぐ、という強力なコンボも繰り出すように。 ゲージ依存度が高い点も解消されるため、凶ランクでも十分戦える強さになる。 ちなみに、キャラ付属のreadme.txtには(ちぃたまさんのAI12Pがぎりぎりです・・・これでも十分やばいですが) と記載されており、強化改変としてはセーフ判定のようだが、この強さが三吉氏の考える上限のようだ。 今の所はエルクゥ未満ランセレバトルが、ちぃたま氏AIの12PカラーでAIレベル2(専用動作ON)の悟空が出場している大会なので、 その動きと強さがどんなものか知りたい人は、下記の動画を参考にして欲しい。 vsクレイジートキ(4 58~) vsバット氏製ラオウ11P(1 42~) + 大会ネタバレ注意 真お神杯凶下位~上位タッグバトルでは因縁の宿敵であるブロリーとの奇跡の共闘が実現し、伝説のサイヤ人として出場。 Part.8にて初登場し、初戦では余り物タッグに対し圧倒的な実力を見せてストレート勝ちし、一時敗退へ追い込んだ。 さらに同パートにおいては仲良し三姉妹にも勝利するなど、伝説的とも言える息の合ったコンビネーションを披露した。 また、3戦目ではジャンプ世代の英雄ケンシロウ&空条承太郎との夢の対決が実現。 最終的に敗れはしたものの、1Rを超元気玉でオーバーキルするなど、視聴者を大いに楽しませた。 絶対可憐チルドレンとのジャンプVSサンデー対決においては、サイヤ人の本気とも言える連携を見せ付けこれに完勝した。 鬼畜支援弓との試合では常時発生保障のストライカーに苦戦し1R落とすも、 2R目では相方の悲痛の叫びの断末魔に影響されたのか、相手の隙を突き超元気玉を当てて逆転でRを奪った。 試合自体には敗れてしまったものの、当時無敗を貫いていた相手に対し、彼なりの頑張りを見せたと言えよう。 その後、大会主催タッグとの脱落を賭けた試合では、1R目こそ完封で奪うも、2R目以降は互いに熱い接戦を繰り広げた。 激闘の末惜敗し敗退となったが、最後の最後で至高の名勝負を演じた。 初登場でいきなり2戦披露 10 12~ジャンプヒーロー対決 14 07~サイヤ人の本気 11 48頃に相方からの悲痛の叫びに応え… 7 58~大会主催者との熱い名勝負 敗退後に行われた敗者復活戦では、ランセレに選ばれ復帰優勝のチャンスが巡ってくるが、門番に完封され惜しくも復帰とはならなかった。 + 今にも落ちてきそうな死兆星の下で大会における改変について(ネタバレあり) 上記の通り狂キャラ以上の改変は禁止となっているが、今にも落ちてきそうな死兆星の下で大会では事前に許可を取ったため出場。 この大会では瀕死状態でしか出せない一撃必殺技をいつでも出せるようになっている。 そのためコンボに繋ぎ、またある時はぶっぱで一撃技を放つ悟空が見られる。 しかし、超サイヤ人ゴッドの演出が「力尽きて超サイヤ人から通常に戻って倒れた悟空が、家族と仲間の声で復活する」というもので、 本来の条件である瀕死時なら違和感がないのだが、体力満タンでも倒れて一撃を繰り出すためネタにされる。通称「貧血」。 特に最初に悟空を呼ぶ妻・チチの声「ゴクウサー」と、演出で流れる挿入歌の歌詞「ギーミギミパワー」「バーリバリパワー」がテンプレにされてしまった。 重ねて言うが、これらはあくまでこの大会のために専用の改造を施した結果起きた現象であり、 通常の悟空は一撃を所構わず出せたりはしないので誤解しないように (特によく見せる龍拳→超サイヤ人ゴッドのコンボは通常の設定だと限界ギリギリパワーが龍拳で切れてしまうため、絶対に出せない ……のだが、ちぃたま氏のAIが更新で瀕死時の12P限定コンボとして搭載してしまった)。 大会主催者の讃岐うどん饅頭氏も「今後、こんな改変をして使うつもりはない」と述べている。 この大会の名勝負との呼び声も高いPart2での対ブロントさん戦およびPart4での対巴マミ戦においては、いずれも1試合5ゴクウサーを達成させている。 ブロントさん戦では前代未聞の1ラウンド3ゴクウサーを発動したり、ブロントさんに超元気玉をヒットさせるも、 乱舞の途中で怒りが有頂天が発動し抜けられてしまい、元気玉で止めを刺せず、 演出終了後乱舞によって残り僅かになっていた体力をエネルギー弾で削ってKOした。 巴マミ戦では何度も一撃必殺を回避されて第3ラウンドまでもつれ込んだものの、最終的には勝利したラウンド全てをゴクウサーで制している。 (12 10~)悟空「よし!」視聴者「お前それでいいのか?」 (8 23~)リボン拘束を突破する悟空は必見 最終成績は6勝3敗の堂々たる優勝。視聴者からは一斉に「お前がナンバー1だ」と賛辞を贈られた。 長らく最新版に対応した外部AIが無かったが、他のドラゴンボールのキャラを手掛けたオカチャンマン氏によるAIも公開された。 堅実な立ち回りから一瞬の隙を突き、空中コンボを決めてくる、魅せと強さを両立させた良AIに仕上がっている。 瀕死状態になると元気玉やサイヤ人ゴッドを的確に決めてくるため、瀕死からの大逆転となる試合も珍しくない。 + 三吉氏(san氏)製作 限界!!!超サイヤ人3孫悟空 三吉氏(san氏)製作 限界!!!超サイヤ人3孫悟空 上記の超サイヤ人3孫悟空を、三吉氏自ら「プレイアブルではなく鑑賞用目的」というコンセプトで強化したキャラ。 無敵や発生・硬直といった技性能全般が強化され、新技として一旦超サイヤ人化を解除し、 相手に攻撃されたら発動する当身版超サイヤ人ゴッドが追加された。 カラー別に強さが分かれており、7P以上では通常版ちぃたま氏AIの12P並の強さを持ち、11P以上は狂クラスでも十分に戦える強さとなる。 2016年3月20日の更新で12Pの性能が調整され、ライフ超回復から微回復に変更された(一応ssjsongoku.cns下部で調整可能だが)。 また、2017年2月19日の更新で高カラー時の無敵が増えた代わりに根性値が減少し、名前のRBがLBに修正された。 ちぃたま氏のOneDriveにて、主にコンボ記述を調整したAI改変パッチが公開されている。 バースト使用制限有無、バースト追撃有無、瞬間移動無敵有無、12P回復有無、フルパワー超かめはめ波ライフ制限有無が設定できる。 通常版旧AI12Pの引継ぎ先用にと7~10Pを製作したものの、強くなりすぎたので1~6Pも作ったが、それでもやっぱり強いとの事。 具体的には1PでもデフォルトAIの通常版超3悟空12Pと互角~若干有利レベル。 カラー別性能が追加され、3~6Pの気合い溜め速度が上昇する。1Pと比べると3Pが2倍、4Pが3倍、5Pが5倍、6Pが10倍となっている。 2017年3月9日には、永久vsシリーズを投稿しているNKYMD氏によるゴクウサーパッチ(一撃脳化パッチ)が公開された。 AI自体はデフォルトからそこまで変わっていないが、設定項目が大幅増加、項目毎の解説も付いているため分かりやすい。 Configではゲジマユ化、常時限界ギリギリパワー化、AIの一撃使用体力変更といったパッチ名通りの設定から、 食らい抜けに関する使用頻度や発動可能回数といった詳細設定、12P時のライフ回復有無などが設定可能。 + Heal The World氏製作 超サイヤ人ゴッド超サイヤ人孫悟空 Heal The World氏製作 超サイヤ人ゴッド超サイヤ人孫悟空 超神氏孫悟空を改変したキャラクター。スプライトは3DSの『ドラゴンボールZ 超究極武闘伝』。 性能としては超神氏孫悟空と三吉氏超サイヤ人3孫悟空を組み合わせたものになっている。 超必殺技で超サイヤ人3・超サイヤ人4・超サイヤ人ゴッドに変身する他、超サイヤ人4のベジータを召喚したり、 ベジータとフュージョンしてゴジータになる技もある。 デフォルトAI搭載されてはいるが、改変元の記述を流用しているためか、あまり正常には動かない。 今後の外部AIに期待したい。 + 280号氏製作 宇宙サバイバル編仕様孫悟空 280号氏製作 宇宙サバイバル編仕様孫悟空 2018年5月21日公開、現在は公開停止。 未来悟飯も製作した280号氏によるもので、TVアニメ『超』の宇宙サバイバル編の要素を取り入れアレンジされた悟空。 最大の特徴として、試合中にモードチェンジが可能となっており、それぞれ「通常」「超サイヤ人」「超サイヤ人2」「超サイヤ人3」「超サイヤ人ゴッド」 「超サイヤ人ブルー」「超サイヤ人ブルー界王拳」、そしてアニメ終盤で覚醒した「身勝手の極意"兆"」へと各種変身が可能。 アニメや映画からキャプチャしたアニメーションを必殺技のカットインとして多用しており、滑らかに動きつつ演出としてクドすぎない、 高クオリティなアニメーションは必見。 AIを加味した性能は以下の順に、 並~強(通常)、凶下位(超1)、凶中位(超2)、凶上位(超3)、狂下位(ゴッド)、狂中位(ブルー)、狂上位(ブルー界王拳)、 狂最上位(身勝手の極意"兆")。 形態毎にステータスや無敵、ゲージ上昇率が上がるが、変身の維持に必要なサバイバルゲージの減少量もアップする(身勝手の極意を除く)。 このランクはコンフィグの初期値であり、設定次第では通常形態でエルクゥを秒殺したり、身勝手の極意状態で凶キャラと殴り合う事も可能。 また、カラー毎に常時形態固定やモードチェンジ範囲固定が存在する。 + ver2.0版カラー詳細(readmeより抜粋) 1P コンフィグで設定した内容 2P 通常 3P 超サイヤ人 4P 超サイヤ人2 5P 超サイヤ人3 6P 超サイヤ人ゴッド 7P 超サイヤ人ブルー 8P 超サイヤ人ブルー界王拳 9P 通常~超サイヤ人 10P 超サイヤ人2~超サイヤ人3 11P 超サイヤ人ゴッド~超サイヤ人ブルー界王拳 12P 身勝手の極意"兆" 2019年8月22日には大幅に更新されてver3.0となり、強力すぎた既存行動の弱体化、 システム見直しや新技追加・狂上限〜準神クラスの新形態「身勝手の極意」の追加、特定相手との特殊イントロも追加されている。 最新版は2019年11月4日更新のVer3.4。 また、これに伴い9P以降の形態設定も変更された。(=8P以下はVer2.0以前のまま) + ver3.0版カラー詳細(readmeより抜粋) 1P コンフィグで設定した内容 2P 通常 3P 超サイヤ人 4P 超サイヤ人2 5P 超サイヤ人3 6P 超サイヤ人ゴッド 7P 超サイヤ人ブルー 8P 超サイヤ人ブルー界王拳 9P 通常~超サイヤ人3 10P 超サイヤ人ゴッド~超サイヤ人ブルー界王拳 11P 身勝手の極意"兆"~身勝手の極意 12P 身勝手の極意 ver3.0公開動画 2019年7月、三吉氏製超3悟空の一撃パッチを製作したNKYMD氏により改変パッチが公開された(最新版対応)。 適用すると全体的なバグ修正が行われ、無敵の量や回復などあらゆる性能を細かく設定出来るようになる。 またAIにも永久を狙う10割スイッチが追加されている。 また、2019年4月1日にはガレオ氏により小物ロダでver2.0の調整版が公開された。 ……が、現在はこちらも公開を終了したらしく、データが削除されているため入手不可。 主に弱体化調整がされており、食らい中やタッグ時の先落ち後でもサバイバルゲージが減少(減少速度は低下)、 並強・凶下位時の性能低下などが施されている。 また、ゲージ溜めのバグや一部技のバグ・画面揺れなどが修正された他、 オリジナル要素としてタッグ時限定の身勝手化リザレクションが搭載された。 NoKOではなく超即死利用の蘇生だが、新MUGENにも対応している。 ただしリザレクション発動には7ゲージ以上必要なため、悟空先頭でないと発動自体が不可能な事も。 + oscarstg1氏製作 oscarstg1氏製作 『ドラゴンボール ファイターズ』のグラフィックを使用して作られた悟空。新MUGEN専用。 ボタン連打で繋がるコンボや気弾連射など、元ゲーの要素をある程度残しつつも、普通の格ゲーに近い仕様になっている。 また超サイヤ人に変身する事もでき、変身中は性能が変化する(当身が裏回り攻撃化、一部技でライフ消費しない代わりに威力低下など)。 なお、当然ながらキャラ容量が凄まじいので注意(軽量版ですら約230MB、技ムービーなどが入った通常版に至っては900MB弱)。 DLは下記の動画から + ElHuesos Locos氏製作 超サイヤ人カカロット ElHuesos Locos氏製作 超サイヤ人カカロット 『JUS』風ドットを用いて作られたちびキャラ。 頭を打たなかった悟空が戦闘服を着ていて超サイヤ人に覚醒しているという、IFの存在。 ボイスはターレスのものが使われている。 紹介動画 + Son Bra Is Good氏製作 Son Bra Is Good氏製作 DB格ゲー屈指のクソゲーとして名高い『DRAGON BALL Z TAIKETSU』のグラフィックを使用した悟空。 お馴染みの気弾を投げる技や瞬間移動に加え、超必殺技で気円斬や超サイヤ人に変身してのかめはめ波が使用できる。 なお、超必殺技のかめはめ波は海外版のボイスで「か~め~は~め~波あぁぁぁぁぁぁぁ!!!!」とやたら騒がしく、 発動後もしばらく響き渡るのでとても耳に残る。 + たるせ氏製作『SFXVI』版 たるせ氏製作『SFXVI』版 現在は入手不可。 MUGENとは別の格ゲーエンジン『SFXVI』で作られていたオーガドラゴン氏製作の悟空を移植したもの。 マジュニア戦における悟空をイメージして作ったとの事であり、代名詞かめはめ波はもちろん太陽拳や気円斬などが使用可能。 ちなみに移植元の時点では界王拳やら超サイヤ人の要素もあったが、こちらではオミットされている。 これらの他に、ベジータと合体したものもいるが、そちらは狂クラス以上の大会で出場する事が多い。 悪咲3号氏の作製した超サイヤ人3版も存在したが、現在では入手不可能である。 また、海外では「GODKAKAROT」、「super goku」、「omega goku」、「final goku」など、凶~神クラスまで様々な改変が存在する。 さらに海外の同人作品……という体裁の都市伝説『 ドラゴンボールAF 』からも、超サイヤ人4以降のキャラが作られている(SSJ10位まで)。 参考動画 「オラなんだかワクワクしてきたぞ」 出場大会 + 一覧 + 孫悟空 シングル ゲージMAXトーナメント【ゲジマユ】 超速トーナメント 夢幻界統一トーナメント【実況】 武術大好き大擂台賽トーナメント ゲージMAXシングルトーナメント【Finalゲジマユ】 主人公vsボス LvUP付き成長バトル 【狂100人 VS 神1Pカラー50人】神々への挑戦トーナメントII 第弐回大擂台賽【中国武術+α】 成分無調整リクエストトーナメント ジャンプ漫画の主人公でランセレバトル ジャンプ漫画の主人公でトーナメント 第二回MUGEN天下一武道会 オールスターゲージ増々トーナメント MUGEN祭 大盛りシングルトーナメント 世界チャンピオン決定戦 MUGEN祭 並盛りシングルトーナメント ミニ盛りシングルトーナメント たまに見るならこんな並キャラ大会 狂下位級!叩け筐体ランセレトーナメント 日本VS世界 国際対抗小規模ランセレサバイバル ピカ様主催!凶チュウ位シングルランセレバトル 90年代格闘ゲーム主人公ランダムフェスティバル 【MUGEN大祭】特盛りシングルトーナメント タッグ 主人公VSボスタッグトーナメント 正統派タッグトーナメント Anime&Comic VS. タッグトーナメント ゲージMAXタッグトーナメント【ゲジマユ2】 好敵手・仇敵タッグ大会 アンノーン主催FINALバトルロワイアル 主人公連合vsボス連合対抗番外編【タッグ】 ランダムタッグ大会 MUGEN FANTASY タッグトーナメント ファミレス杯【FOF】 ⊂二二二( ^ω^)二⊃ ブーン トーナメント 第二回コミュ杯男女タッグチームリーグ戦 ブロリー主催 カワイイ!タッグトーナメント 統劇!MUGEN オールスタータッグトーナメント2010 作品別主人公×ライバルタッグトーナメント ゲージ増々タッグトーナメント 兄弟姉妹親子師弟とかでトーナメント【絆杯】 mugenオールスター?タッグファイト 成長タッグタワートーナメント 19XX年!4大勢力対抗!セルハラっぽいランダムタッグバトル!! オールスター男女ペア大戦2011~MUGEN戦士は二度死ぬ~ 陣取り合戦TAG番外編トーナメント 友情の属性タッグトーナメント 遊撃祭 目指せ名勝負!スーパー連携タッグリーグ 鬼の生贄杯 第4回遊撃祭 地獄の果てまで仲良し! 9条流!全部全画面攻撃ランセレタッグトーナメント! 地獄の果てまでもっと!仲良し! 友情の属性タッグトーナメント2 古参VS新鋭 新旧交代式TAG FIGHT MUGEN祭 並盛りタッグトーナメント 友情の属性タッグサバイバル ヨハン&ゲーニッツ中心凶タッグバトル JUS風キャラタッグトーナメント 19XX年!ゲーム主人公ランダムタッグバトル 第二回ランダムタッグ大会リーグ戦 第三回ランダムタッグ大会リーグ戦 チーム MUGEN∞動画愚作トーナメント ネタかリアルか?シッショートーナメント Anime VS. トーナメント 高性能チームトーナメント【最終鬼畜全部大将】 ネタかリアルか?作品別本気80%トーナメント 第2回成長トーナメント Gルガ以上ボスハルク未満チームトーナメント 正統派作品別トーナメント 俺の独断と偏見による自己満足トーナメント 力こそ正義グランプリ 大富豪でランセレバトル 出身作品別トーナメント【シシー杯】 ACG主題作品別MUGEN大會 作品別グランプリ 出身作品別トーナメント【白レン杯】 無茶?無謀?第5弾 『成長+大貧民』 作品別トーナメント2011 サイキョー作品別チームバトル【目指せ名勝負!】 五大勢力世界争覇戦 陣取り合戦TAG番外編トーナメント 格ゲー頂上対決!!チームトーナメント【大将は白黒クラス】 TDNTdeLMST 東と西の強軍団対抗戦 90年代格闘ゲーム 作品別チーム大会 風評被害杯 最終回MUGEN天下一武道会 『オールスター+α』 大規模ネタチームトーナメント【大将以外全員かませ】 東方幻想杯 続☆続【たぶんSMH未満】凶&狂キャラトーナメント 種族別3VS3チームバトル【ポンコツ杯】 作品別トーナメントRe 都道府県対抗!全国一トーナメント 天地竜虎杯 真のIKEMENは誰だ!真夏のオンライン大戦 作品別10人組お祭りトーナメント 新春テーマ別チームバトルF ポキーモントーナメント2 なんか同じ大会 作品別7人組SUPER BATTLEトーナメント その他 作品別タッグチームバトル アンノーン主催第1回男女バトルロワイアル 主人公連合vsボス連合対抗多人数チームトーナメント 作品別味方殺しタッグチームバトル 叩いて!囲って!!フルボッコ!!【12人バトル】 【新機軸】空気読めない奴は汚ねえ花火だぜリーグ【作品別】 主人公連合vsボス連合ランセレ勝ち抜き戦 覚悟は良いか!?レアアクマくらいタッグ・シングル混合大会 神々への挑戦トーナメントIII 全員集合ランセレパーティバトル 霊夢争奪戦第二幕 紙~論外クラス総勢1800人でランセレ大会 タッグ軍VSボス軍 交代式BOSS FIGHT コミュニティー争奪祭~番長格付Festival~【番格FES】 3つの心が1つになれば勝てるトーナメント 【改造3vs3】 MRSバトル 第二回コミュニティ杯男女タッグチームリーグ戦【タッグ戦】 大体ランセレ 博麗霊夢争奪戦 狂下位前後 格ゲー界頂上決定戦 Mugen Hex Battle ランセレパーティバトル デビルサマナー決定戦 Mugen Hex Battle III 将棋式ランセレチームバトル 手書きキャラonlyトーナメント 版権VSオリジナル 交代制作品別トーナメント 第二次四大勢力大陸争覇戦 メジャー&マイナーごちゃまぜ狂キャラ大会 打倒剣帝!無差別級大会 ほこ×たて杯 最強の男たちVS最強の女たち 特大合コン再び!! パラ×ハル杯裏 新生男性軍VS新生女性軍 第1回 4人タッグVSボス 大会 無限大!ヒーローズランセレサバイバル 狂クラス 激闘以上殺戮未満 シングル大会 【狂中位・下位】 史上最大級 MUGEN界 男性連合軍VS女性連合軍 第4回 4人タッグVSボス 大会 飛竜vs半蔵 仲間を集めて狂中位大会【汚い忍者杯】 ルガvsゲニ 仲間を集めて狂中位~狂上位大会 真・最終章 MUGEN界 男性連合軍VS女性連合軍2 BATTLE LEAGUE!! スターチップ争奪杯 超平等!大体10割前後ワンチャン大会2 みんなで勝とう!乱戦!乱闘!!ランセレバトル!!! 神速VS鬼弾幕 MUGEN 極・凶希杯 昨日の友は今日の敵!狂上位生き残りチームバトル 東西対抗!仲間を集めてワンチャン大会 倒せるか!?恐怖のDB連合軍! 第二次東西対抗!仲間を集めてワンチャン大会 JUS風キャラトーナメント 金ラオウ前後狂中位級ランセレバトルFINAL EDITION 新章 希望vs絶望リスペクト大会【狂中位~狂最上位】 作品別ゲジマシチームトーナメント 第2回 純粋に人を信じてみたワンチャンきぼぜつ タッグ多め!凶上位ランセレバトル 新章 第五回 希望vs絶望 final無理ゲー挑戦大会 強ランク前後!!MUGEN大合戦!!!~秩序と混沌の戦い~ 更新停止中 最終なんたら大会『軌跡編』 春なのにモテないからタッグトーナメント開く 陣取り合戦TAG 門番ぐらいまでランセル大会 【たぶんSMH未満】凶&狂キャラトーナメント Final 狂キャラタッグバトル 危険な2人杯【オクライマー未満】 凍結 タッグレース MUGEN・バトル・ラン 究極のMUGENタッグ編 第2回作品別Ultimateトーナメント 【最強から】主人公番付バトル【最弱まで】 ロイヤルランブル大会 【戦力】国取り戦国MUGENバトル【補充】 【超過激】MUGEN作品別トーナメント【超危険】 高性能作品別成長トーナメント 第二回同名キャラタッグトーナメントWTマークIIセカンド ライバルタッグで生き残りランセレバトル ギリギリ格ゲー?チームトーナメント【本気エルクゥクラス】 pokemon風大会 【作品別+作品別】MUGEN連合コロシアム 削除済み 平凡な対戦格闘をgdgdとやるトーナメント 思いつきでコンビを組んでトーナメント 作品別 主役不在トーナメント 勢力対抗ドッジボール【竜鳴館風】 凶狂だらけのチームトーナメント【紅魔郷杯】 KIZUNAランセレタッグバトル 僕と君は同い年なかよしタッグトーナメント 正義VS悪【ランセレ】勝ち抜き戦 超弩級作品別Big Bangトーナメント 晩夏のチームトーナメント マイBOSSマイHERO 最強タッグ決定戦 真冬のランセレサバイバルトーナメント マイBOSSマイHERO チーム戦王者決定戦 中の人が同じキャラタッグバトル ゼットン前後ランセレサバイバル 大劇的!ポイントゲットトーナメント 非表示 題名の無い作品別トーナメント 良AI発掘?最麗の「作者」決定戦 5vs5チームトーナメント『はるかっか杯』 題名の無い作品別トーナメント Explosion!! 準作品別 神の法則サバイバル 主人公 ボス 無限 OF FIGHTERS 絆ランセレタッグロワイアル 題名の無い”究極”チーム別トーナメント + 超サイヤ人3孫悟空 【超サイヤ人3孫悟空】 シングル 今にも落ちてきそうな死兆星の下で大会 シン主催!新春ニューイヤートーナメント! 敗北を糧にランセレサバイバル 新世代凶上位前後ランセレトーナメント MUGEN祭 並盛りシングルトーナメント オリジナル 非公式 HCサバイバル みやびちゃん未満 ランセレぷりちーバトル 凶なら拳ひとつで勝負せんかい!大会 銀侍前後 凶上位ランセレバトル 2015年のアニメをMUGENで振り返る大会 多分凶中位前後 本気を出せばお前らなんかランセレバトル 凶上位付近シングルバトル 狂下位の彼方 シングルランセレ大会 ミニ盛りシングルトーナメント リュウ前後凶中位級シングルランセレバトル 世紀末やきう杯!高野レン主催狂下位ランセレバトル ランセレに愛されろ!空気勢滅殺シングルバトル! 狂_100 僕と契約して10割コンボを決めてよ!杯 【MUGEN大祭】特盛りシングルトーナメント 格ゲー出禁級!台パンシングル大会 タッグ 友情の属性タッグトーナメント2 オラにゲージを分けてくれ!小規模タッグリーグ 一撃持ち強キャラタッグリーグ 真お神杯凶下位~上位タッグバトル オラにゲージを分けてくれ!小規模タッグリーグZ 凶者繚乱タッグバトル MUGEN祭 並盛りタッグトーナメント 勝鬨上げろ!W16タッグトーナメント Ellaお嬢ちゃん基準ランダムタッグバトル 大お神杯凶上位付近タッグバトル 喧嘩上等! 強~凶下位付近タッグバトル 友情の属性タッグサバイバル ゲージMAX!!クレイジータッグランセレバトル TAG TEAM WARS チーム [最近杯] 強キャラ チーム対抗 ポイントサバイバル 新春テーマ別チームバトル2014 凶上位~狂中位ぐらいまでの35+α作品別チーム大会 新・MUGENコミュニティ杯タッグ選手権 真のIKEMENは誰だ!真夏のオンライン大戦 トリオ・ザ・クラッシャーズ その他 打倒剣帝!無差別級大会 エルクゥ未満ランセレバトル ポイント大強奪サバイバル! NINTENDO vs MUGEN スマブラシステムでチーム対抗サバイバル ボスハルク&DIO前後ランセレバトル 飛竜vs半蔵 仲間を集めて狂中位大会【汚い忍者杯】 凶&狂オールスターバトル 超乱闘世紀末ランセレ杯 凶の宴 ザ・ファイナルステージ 凶上位ランセレバトル! 狂下位パレードランセレバトル JAPANvsWORLD 狂下位~狂中位ランセレ合戦 きっと永久vs即死大会2 凶中位~上位ワイドランセレバトル!! 正義vs侵略者!都道府県陣取りゲーム 北斗四兄弟前後!!世紀末!!最狂チームトーナメント 東西対抗!仲間を集めてワンチャン大会 倒せるか!?恐怖のDB連合軍! 金ラオウ前後狂中位級ランセレバトルFINAL EDITION 純粋に人を信じてみたワンチャンきぼぜつ 第2回 純粋に人を信じてみたワンチャンきぼぜつ 更新停止中 Big Bang Age 狂下位 ランセレコンビマッチ 平成vs令和 生き残りを賭けた合戦大会 凍結 集え!強~凶ランキングタッグバトル 多分台パン時間厳守!!ルーズな奴はカエレ!バトル MUGEN WARRIOR 2016 削除済み 格ゲーしてみようぜ杯 連携地獄流星群~煌く星を集めて・・・ 筋肉モリモリマッチョマントーナメント + 子供悟空 【子供悟空】 シングル MUGEN祭 大盛りシングルトーナメント 【MUGEN大祭】特盛りシングルトーナメント タッグ 第4回遊撃祭 友情の属性タッグトーナメント2 チーム サイキョー作品別チームバトル【目指せ名勝負!】 その他 ころしてでも うばいとる ばとる 削除済み 修羅級 作品別+共通点チームトーナメント 【モヒカン杯】 + 超サイヤ人4孫悟空 【超サイヤ人4孫悟空】 シングル レアアクマ被害者の会 シングルランセレ大会 極・地獄門リーグ うp主も参戦 狂下位前後トーナメントII 狂下位以上狂中位付近ランセレバトル レアアクマ涙目な狂最上位シングル大会 筐体クラッシャーズ集合!台パンシングルランセレバトル 金グロ前後 狂下位上限シングルトーナメント 負けて勝つ狂ランクシングルランセレ大会 筐体クラッシャーズ集合!台パンシングルランセレバトル2 幕末前後!核ゲー入門ランセレバトル スカデビ7P前後狂上位ランセレバトル ジョーカー式9P前後狂最上位シングルランセレ大会 タッグ 神ベガの逆襲!!狂キャラランダムタッグトーナメント チーム 昨日の敵は今日の友 狂下位前後チームトーナメント 凶上位~狂中位ぐらいまでの35+α作品別チーム大会 【狂中位程度】狂vs神の低カラー チーム大会 その他 レアアクマ被害者の会 第二回大会 狂乱の宴【狂以下タッグサバイバル】 本気ナイト基準狂キャラ広ランクランセレ祭 ポイント大強奪サバイバル! トップを狙え! チーム シングルトーナメント 狂でも拳ひとつで勝負せんかい!大会Ⅱ 第二回 新章 希望vs絶望 無理ゲー大会 新章 第三回 希望vs絶望 無理ゲー大会【狂・神下位】 ムゲンモンスター バランス崩壊!弱者に虐殺・強者に罰を!大会 ムゲンモンスターGS 凶&狂オールスターバトル 超乱闘世紀末ランセレ杯 単騎無双VS数の暴力 FINAL WARS 永久vs 【ターゲット式ワンチャン】 倒せるか!?恐怖のDB連合軍! 第2回 純粋に人を信じてみたワンチャンきぼぜつ 仲間集めの希望vs狂上位メインのアニメ化絶望軍 なんだ!このおんがくは!止めれるか戦慄のBGM軍! 更新停止中 【たぶんSMH未満】凶&狂キャラトーナメント Final 削除済み 凶以下狂以上 改造も人力TASも無いなら…追加ルールしかないじゃない!大会 狂以上神未満チームトーナメント 狂中位~上位チーム対抗戦 ゼットン前後ランセレサバイバル 上限ルガール2nd12P シングルNo.1決定戦 凍結 叩き壊せ!!台パン壊杯 狂下位上限前後 出演ストーリー F.K.B. ~炎とナイフとバーグマンの事情~ MUGEN STORIES INFINITY MUGEN学園カラス部 科学特捜隊と奇妙な生徒達 人造生物03RIA-紅 でんせつと! 無限の果てに。 温泉女王と温泉に プレイヤー操作 実況付きP操作 Tarie配信(288キャラ目操作キャラ(超神氏製・通常版)、399キャラ目操作キャラ(超神氏製・超サイヤ人孫悟空)) 超サイヤ人4悟空で凶キャラに挑んでみた 超3悟空をつかっていく! *1 ただし、アニメ『GT』の最終回のラストカットは「どこからか如意棒を取り出した悟空が筋斗雲と飛び去る」というものであったため、 100年以上経った時期でも悟空にとって思い出の品である事は変わらないようだ (最終回のこのシーンは『GT』のラスボスを倒してから100年近く経過している事が示されている)。 *2 食欲については(原作で飲食シーンの多い)もう一人の純血サイヤ人もかなりの大食漢であるため、 「元々サイヤ人自体が食欲旺盛な種族なのでは?」と考察される事も多い。 実際、ナメック星編の最後で行くアテもなく地球に住む事になったベジータに「どうせ孫くんと同じですっごく食べるんでしょ」とブルマが言及したり、 魔人ブウ編の天下一武道会直前に悟空・悟飯・ベジータの食事を見て「どうなってるんだ、サイヤ人のハラは」とクリリンが呟いたりしており、 原作中の人物には「サイヤ人=大食漢」の認識が定着しているフシがある。 ただし、ジャンプフェスタの特別映像において、 「ターブル(ベジータの弟。もちろん純血のサイヤ人)が地球在住のサイヤ人2人の食欲に驚く」という描写があったため、個人差はあるようだ。 *3 スマホ専用アプリ『ドラゴンボール レジェンズ』ではこの時の心臓病にかかった孫悟空(SP/黄)が使用キャラの一体として登場するが、 当初はあまりのぶっ壊れ性能だった事から瞬く間に最強キャラに位置付けられた(現在はアップデートにより大人しくなっている)。 どうして死の淵に立たされた者は誰もかれもがハッスルするのだろうか? *4 ちなみに作中ではベジータを指して「ちっとも働かない」「サイヤ人に働いて金銭を稼ぐという概念はないのか?(意訳)」との発言がある。 また、後の時代でカプセルコーポレーション社長となったトランクスも真面目に勤務しているとは言い難いシーンがちょくちょくあった。 トランクスはともかく、どうやらサイヤ人達の文化ではガチで「働いて報酬を得る」という考え方が希薄だったらしい。 なお『スーパードラゴンボールヒーローズ』のゼノの孫一家は、パンまで含めて全員タイムパトロールのため、 全員命がけで働いているけど、常にチチの心労が大変そうな事になっている。 「おめえはすげえよ。 よくがんばった…たったひとりで… こんどはいいヤツに生まれ変われよ… 一対一で勝負してえ…待ってるからな… オラも、もっともっとウデをあげて…」 「またな!」
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ドラゴンボール エヴォリューション / Dragon Ball Evolution メーカー バンダイ 発売日 2009/3/19 対応機種 PSP 皆様ご存知の「週刊少年ジャンプ」連載の方ではなく、 ハリウッドで実写映画化された「ドラゴンボール エヴォリューション」の方の対戦格闘ゲーム
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【TOP】【←prev】【SUPER Famicom】【next→】 DRAGON BALL Z 超武闘伝 タイトル DRAGON BALL Z 超武闘伝 ドラゴンボールZ 機種 スーパーファミコン 型番 SHVC-Z2 ジャンル 対戦格闘アクション 発売元 バンダイ 発売日 1993-3-20 価格 9800円(税別) ドラゴンボール 関連 Console Game FC DRAGON BALL 神龍の謎 DRAGON BALL 大魔王復活 DRAGON BALL 3 悟空伝 DRAGON BALL Z 強襲 ! サイヤ人 DRAGON BALL Z II 激神フリーザ !! DRAGON BALL Z III 烈戦人造人間 DATACH DRAGON BALL Z 激闘天下一武道会 DRAGON BALL Z 外伝 サイヤ人絶滅計画 MD DRAGON BALL Z 武勇烈伝 SCD-R DRAGON BALL Z 偉大なる孫悟空伝説 SFC DRAGON BALL Z 超サイヤ伝説 DRAGON BALL Z 超武闘伝 DRAGON BALL Z 超武闘伝 2 DRAGON BALL Z 超武闘伝 3 DRAGON BALL Z 超悟空伝 突激編 DRAGON BALL Z 超悟空伝 覚醒編 DRAGON BALL Z HYPER DIMENSION SS DRAGON BALL Z 真武闘伝 DRAGON BALL Z 偉大なるドラゴンボール伝説 PS DRAGON BALL Z Ultimate Battle 22 DRAGON BALL Z 偉大なるドラゴンボール伝説 DRAGON BALL FINAL BOUT GC DRAGON BALL Z Wii DRAGON BALL Z Sparking ! NEO DRAGON BALL Z Sparking ! METEOR DRAGON BALL 天下一大冒険 Handheld Game GB DRAGON BALL Z 悟空飛翔伝 DRAGON BALL Z 悟空激闘伝 DRAGON BALL Z 伝説の超戦士たち WS DRAGON BALL GBA DRAGON BALL Z 舞空闘劇 DRAGON BALL Z THE LEGACY OF GOKU II INTERNATIONAL DRAGON BALL アドバンスアドベンチャー 駿河屋で購入 スーパーファミコン
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無双方天戟を置いてくれ 光瞬くワドルディ まだ見ぬ世界を見る少女 人体実験? フェニックスを探すステラ 不法侵入? アイリにキレるアロウェル 窓ガラスを突き破る小学生 ヒロインへの憧れ? 天使と悪魔 荷物持ちにも限界 ルージュの正体を知ったイール? 食い意地のはった悪魔 料理人の魂 剣を奪われるノエル 無視され続けるステラ 女は現金? 皇帝の挑戦 強欲な女神像 釣りバカ日誌 双子の行く末 なぜそこにいる ≠″ャ」レ文字を喋ゑ勹〃ゥヱィ冫 真エンディング? 無双方天戟を置いてくれ 戦国では特定のマスを調べるとアイテムを入手することができる このアイテムを入手できるマスは元ゲーの戦国で町やダンジョンなどがあった場所と一致している ここで入手できるアイテムは家やダンジョンのがれきの中から拾っているのだろうか? 唯一、廃鉱があった場所にはアイテムが存在しないが、これはゲーム開始前に 元ゲー内であるアイテムを獲得しているからである可能性がある 光瞬くワドルディ レベル7以上のカービィ系シンボルに触れると、レベル7~8の場合は3%、9~10の時は5%の確率で敵がワドルディ軍団になる。 ワドルディ、ワドルディソルジャーは平原で出現する個体と違いはないが、中央後方に位置する金色のワドルディにはこの方法でしか会うことができない。 この金色のワドルディの能力はすさまじく、成長、閃きレベルは全敵中1位の45、さらに腕力~魅力はすべて27で水音地属性の攻撃と状態異常も無効。 HPは8しかないが、すべてのダメージを0か1に変換する能力を持っているので、耐久力もそこそこある。 倒すと三術合成の書を落とす唯一の敵なので、出会った際にはぜひとも倒したいが、高確率で逃走するので撃破は困難。 倒したいなら陣形を素早さが大きく上がるワールウィンドにするか、クイックを併用して、先制攻撃で逃がさないようにしよう。 また、攻撃も切り返しや二段突きなど、複数回攻撃する技ならダメージを与えやすい傾向にあるようだ。 ファイナルスターのMr.シャイン&ブライトコンビが出現するシンボルからも出現するので、ワドルディ狩りをするならここがオススメ。 更にこの仕様を悪用すれば飛空艇を借りた時点で彼らの後ろにある宝箱を入手することもできる。 なお、砂漠の洞窟のブーマーは固定シンボルであるため、絶対に出現することはない。 ちなみに、元ゲーであるサガラウンジアにも一定レベル以上のカービィ系シンボルと戦闘になると、同様にこのワドルディ軍団が出現することがある(編成も全く同じ)。 出現率は低確率だが、貴重なアルテマの書を1%の確率でドロップするようだ。 まだ見ぬ世界を見る少女 飛空艇を入手していない状態で特定の山シンボルで決定キーを押すと七瀬がジャンプして山の向こうのマップを見ることができる。 もちろんこのままでは向こう側へは行けないが、飛空艇を入手する前に山に囲まれた部分のマップを見る唯一の手段だ。 決定キーを連打すると高速でジャンプし続ける七瀬とマップの表示非表示が繰り返される様は少しシュール。 なお、飛空艇を入手すると二度とジャンプしなくなる。 人体実験? ルルをパーティインさせていると発生。 ルルから薬を渡された七瀬は、飲んで出た症状を1年間報告しろ言われる。 渋る七瀬にルルは面倒なら1か月だけでいいと食い下がる。 まあ、いきなり薬を渡されてレポートを提出しろと言われれば七瀬のようになるのは仕方ない。 実験で生物を生み出したルルのマッドサイエンティストな一面が描かれたイベントだ。 ゲーム中で一度しか聞けない貴重な会話イベント。 フェニックスを探すステラ 専用のイベントが発生しない場所でステラに話しかけると発生。 れちぇ生き返らせるためににフェニックスを探していることが伺える。 このイベントと直接関係ないが、ヤーマスで仲間にした直後では影魅李阿との関係も聞ける。 両方ともに一度聞くと二度と発生しない他、ヤーマスでは一度部屋から出ても発生しなくなる。 不法侵入? カオリを加入させ、ピドナでカオリの誘いを断った後、もしくはカオリを加入させずに特定のタイミングでリースの家に向かった時に発生。 カオリについて行った時とは会話内容が若干異なる。 子供とはいえいきなり知らない人間が家に入ってきたら驚くのも無理はない。 ちなみに原作同様、魔王殿に向かったゴンを救出するイベント用の会話が用意されているが、ゲーム中では聞くことはできない。 気になる場合は、自分でRPGツクール2000を開き該当マップを調べてみよう。 アイリにキレるアロウェル アロウェルを仲間にしてバンガード発進前に宿屋にいるアイリに話しかける。 アロウェルは寝ているアイリを起こそうとするが、あらゆる手段を講じてもアイリは起きない。 最終的に何をしても起きないアイリにアロウェルが不貞腐れ、隣のベッドで寝るというイベント。 アロウェルにダブルヒット、乱れ撃ち、果ては羅刹掌まで打たれてもアイリは傷一つつかない。 彼女はアロウェルの私怨に対してもまったく動じないようだ。 窓ガラスを突き破る小学生 画像1枚目から下に進むと窓を突き破り、武器屋のカウンターの中へと侵入できる。 そのほかには特に何もないイベントだが、なぜこのようなものが用意されたのだろうか? マップ内の人にはカウンターの中から話しかけることもできる。 会話内容が気になるならゲームを起動して確認しよう。 ヒロインへの憧れ? ギトライの武器屋にて影魅李阿とアプリコットを仲間にしてギトライでアプリコットをパーティインさせていると発生。 ムーンライトヒールを使いたいからレイブレードを貸してほしいというアプリコットを窘める影魅李阿。 まあ、この言い方では影魅李阿が不安がるのも無理はない。 ちなみにアプリコットにレイブレードを渡した後に、影魅李阿をパーティインさせ彼女に話しかけるとレイブレード返還イベントも発生する。 返してという影魅李阿に文句をたれるアプリコットは子供そのもの(まあ元ゲーでも裏山に遊びにいっている描写を見るにかなり子供っぽいが)。 天使と悪魔 グレートアーチにてステラかれちぇをパーティインさせ、ルージュを加入させている状態で発生。 ステラとれちぇがそれぞれルージュに天使(悪魔)はいるのかと問いかけるが、ルージュに一言であしらわれる。 ステラはまだしも、れちぇは本物(?)の悪魔なのでそこに存在しているのだが…。 ステラがルージュのことをルーさんと呼ぶのはおそらく元ゲーには存在しない、このゲームのオリジナル。 荷物持ちにも限界 すでに99個持っているアイテムを宝箱から入手しようとしても、七瀬が画像の通りのセリフを言い、入手することができない。 ゲーム中でこれを聞く機会があるのは女神の腕輪を入手のために精霊石を99個買いだめした時くらいだろうか。 こんなレアな状況で専用のセリフが用意されていることに驚きだ。 なお、同じ状況で敵からドロップした時は〇〇を入手した!というテロップは出るものの、実際には99個以上になることはない。 ルージュの正体を知ったイール? 並んでギトライのアイテム屋の本棚にいるルージュとイール。イールをパーティインさせていると発生。 イールの性格上、他人に興味を持つとは思えないのでやはりこれはルージュの正体に気づいているとしか思えない。 ちなみに、近くにいるれちぇをパーティインさせた状態で話しかけるとブルーとの専用の会話も存在する。 食い意地のはった悪魔 れちぇを仲間にすると特定のマップの酒場に椅子がないのにも関わらず、テーブルに張り付いている彼女を見ることができる。 状況を考えるにデザートをわけてもらおうとしているのだろうか? さすがはケーキ1ホール分を要求する悪魔といったところ。 料理人の魂 コックオオサカ、コックカワサキに無刀取りを行うとフライパンを入手することができる。 無刀取り発生の際には棍棒で反撃するが、実はこのフライパンはガーダーの類。 味方が装備しても上記以外の方法では攻撃に使えないのだ。 このフライパンで棍棒技(槍技も)を扱うことのできるオオサカ、カワサキはかなりの鍛錬を積んだのだろうか。 ちなみにすでに盾・ガーダーを装備させていても無刀取り可能。その状態で無刀取りをすると盾・ガーダーを一度に2個以上装備できる。 複数装備させてもその分回避判定ができるわけではないのでほとんど実用性はないが、ルアに無刀取りをさせるとバンテージ以外のガーダーを装備させることができる唯一の方法だ。 余談だが、サガ スカーレットグレイス緋色の野望では棍棒系統の武器としてフライパンが登場。魔界塔士サ・ガでも混乱回復アイテムとして存在していた。 剣を奪われるノエル 無刀取りからもう一つ。このゲームではどの七英雄も第二形態しか登場しない。 しかしノエルだけは別だ。ノエルに無刀取りを行うとなんとそのまま剣を奪え、ノエルは第一形態になってしまう。 使用する技も第一形態のものとなり、体術による攻撃が中心になる。 ちなみに無刀取りをする際に奪える武器はディフェンダー。原作となるロマサガ2には存在しないのだが…。 また、ドロップアイテムはマイティヘルムから変更されない。 無視され続けるステラ フェニックスを入手するルート限定。 家から出てきたステラのセリフをキャンセルキーで飛ばし、しばらく放置すると発生。 無視されることに怒ったり、急に態度を変えて謝ってきたりと何とか気を引こうとするステラ。そのまま放置すると最終的に彼女は泣き出してしまう。 最後まで放置した後に決定キーを押すと「フェニックスを手に入れた!」の後に挿入されるステラのセリフが変更される。 女は現金? フエルトの宝石屋に行くと専用のセリフを喋るキャラがいる。 該当者はコーデリア、アプリコット、魔皇母、たまきの四人。 自分には似合わないとするコーデリアに、怪しいことをたくらむアプリコット、魔皇女に何か買おうかと悩む魔皇母、気に入った宝石が見つかったたまき。 どれもゲーム的には何も影響しないが、それぞれの裏の顔(?)が見られるようで面白い。 そして宝石を見てもいつもの態度から変わらない5人は何を考えているのだろうか?気になるところ。 皇帝の挑戦 こじろう撃破後かつドラゴンボール入手数が7個の時に発生。 グレートアーチで修行するシュナイダーに話しかけると選択肢次第で戦闘になる。 倒すと固有技にファイヤーショットがあるシュナイダー(銃)を入手できる。 特に見どころのあるイベントではないが、取り逃しやすいのでここに書いておく。 なお、こじろう撃破後から上記条件を満たす前にルア、アロウェルを仲間にしないでおくと、シュナイダー撃破後まで2人は仲間にならないので注意。 強欲な女神像 ディシミア宿屋裏の女神像に触れると発生。 女神像が精霊石を要求し、それに最後まで応じると女神の腕輪を入手できる。 そもそもこの場所に女神像が置かれているのが謎で、その女神像が意志を持っているような描写がされているようだが、そこのところはゲーム中では一切語られることはない。 中身を見ると女神の敵グラフィックが用意されているので、もしかすると女神と戦って入手するようなイベントがあったのかもしれない。 ボツアイテムである女神の絵とも何か関係があるとも考えられる。 ちなみに最後の選択肢では50個要求されるが、このwikiで配布されている本体以外だと10個持っているとそのままイベントを完遂できる。 釣りバカ日誌 ゲーム中ではこのサイトで配布されている本体のみで確認可能。 グレートアーチでルア、リース、、コスタンツを加入させていると発生。 リース、コンスタンツをパーティインしている状態でそれぞれに話しかけると普段では聞けない会話を聞ける。 魚を大漁に釣るルアとまったく釣れない二人の対比されたイベントになっている。 リースもコンスタンツも真面目そうだが、それだけでは魚は釣れないようだ。 人生には時にはルアのような不真面目さも必要ということか。 双子の行く末 ゲーム中ではこのサイトで配布されている本体のみで確認可能。 たまきを仲間にする際にルージュとブルーを加入させていると特殊な会話が発生する。 ルージュとブルーと知り合うかと問われ、二人の名前を出す七瀬の口を塞ぐたまきという内容。 このゲームの中では元ゲーと同様にまだお互いの名前を知らないという状況が続いているようだ。 近くにたまき先生がいれば真相に気づきそうだが、(おそらく)このゲームでは最後まで気づかない。 果たしてお互いの名前を知ってしまった時にどうなるのだろうか?元ゲーと同じか。それとも…。 なおルージュを仲間にせずにブルーのみを仲間にしている場合は専用のイベントが用意されているが仲間にならない。注意されたし。 興味があればブルー単体のイベントも見てみよう。 なぜそこにいる 改造限定。メイドはボツキャラクターでデータ上は存在するが、実際には仲間には出来ない。 しかし、特定のスイッチをONにすると町のいたるところにメイドが出現するようになる。 一応他のボツキャラクターもスイッチをONにすると出現するのだが、通常プレイの範疇で話しかけられる位置に配置されているのはこのメイドだけ。 汎用セリフが用意されていないので話しかけても特に何も起こらないが、グレートアーチのみ専用セリフが用意されている。 もしかすると彼女は途中まで仲間になる予定があったのかもしれない。 なお、ヤーマス、バンガード、サロニアには配置されていない。 ≠″ャ」レ文字を喋ゑ勹〃ゥヱィ冫 己攵ぇ告卩艮定。ヶ″─厶@Φ身を見ゑー⊂勹″ゥェィ・/ー⊂@会言舌レよヶ″─厶Φτ″見ʖˋれゑも@ー⊂レよ別レニもぅ一⊃ノヽ°勺─・/カゞ用意、ナれτレヽゑ。 内容レよヶ″─厶Φτ″見ʖˋれゑも@ー⊂同ι″ー⊂思ゎれゑカゞ、≠″ャ」レ文字τ″表言己、ナれτぉ丶)解言売レよ困英隹 名前も勹″ゥ工ィ・/表言己レニナょっτぉ丶)、≠″ャ」レ文字を言売めナょレヽ人カゝʖˋすゑー⊂言隹ー⊂言舌ιτレヽゑカゝも分カゝʖˋナょレヽ…。 翻訳機 http //www.gal-moji.com/moji/gyaru_moji_pc_org.asp 以下全文 ? 勹〃ゥヱィ冫: TょωT=〃、レニωレナ〃ωヵゝ★ヵゝぇяё 言舌す(木寸崩壊) 七瀬: グゥエイン、人を襲うのはやめろ! 勹〃ゥヱィ冫: ゃT=〃 言舌す(t″ュ─ネィ言寸伐前) 勹〃ゥヱィ冫: ヒ〃ュ→Йёィ、маシ〃ぅ±〃レヽ T=ぉ£σレニ(≠ょぅレ)ょ<UЗ 勹〃ゥヱィ冫: ±ぁ、σяё 言舌す(t″ュ─ネィ言寸伐後) 勹〃ゥヱィ冫: ⊇яё、ぁレナ〃ゑ 勹〃ゥヱィ冫: ゅッ<レ)UτレヽッτЙё 単戈ぅ 勹〃ゥヱィ冫: ⊇ぅゑ±レヽ/ヽヱ`⊂〃м○ヵゞ ⊇ぅUτ<яёゑゎ 単戈ぅ(共闘後) \ 勹〃ゥヱィ冫: ひ`⊂`⊂レ)ゅぅレ£ ⊇ぅTょゑ±T=〃めTょσT=〃 撃石皮後 勹〃ゥヱィ冫: мамаσ(≠м○ちヵゞゎヵゝッT= 勹〃ゥヱィ冫: レまЗひ〃ゅ<±T=〃めTょʖˋレ£〃、 世めτズッ├м○σξレ£〃τ〃… 勹〃ゥヱィ冫: ぉмаぇм○ レニωレナ〃ωレニUτレ£ TょヵゝTょヵゝT=〃ッT=ξ〃、 世レヽぉぅσ∋ぅレニ… 真エンディング? 改造限定。内部には実際に使用されているのとは別にボツになっているエンディングが存在し、改造すれば実際に鑑賞することもできる。 それぞれの状況を考えるにホモーインとの戦いから1か月経ったある日の出来事を描いているかのような内容。 もしかすると制作段階ではこちらがエンディングとして使われるはずだったが、何らかの理由で採用されずにボツになったようだ。 実際に使用されているエンディングでは影魅李阿を加入させた場合と加入させていない状態で最初に話しかけたのはコンスタンツかアルルかによってエンディングのセリフが少しだけ変化していたが、このエンディングではそれぞれの内容が大きく異なっている。 特にコンスタンツ衣装の七瀬はここでしか見ることができないし、サガラウンジアにもデータは存在しないので恐らくはこのゲームオリジナル。 七英雄と破壊するものを倒した場合と思われるEDも存在するが、イベント内容が少し変わっただけで影魅李阿のボツエンディングと中身はほぼ同じ。
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ドラゴンボール改 サイヤ人来襲 機種:NDS 作曲者:増子司 開発元:モノリスソフト 発売元:バンダイナムコゲームス 発売年:2009年 概要 アニメ『ドラゴンボールZ』を原作としたRPG。サイヤ人編までのストーリーが描かれている。 敵の攻撃に合わせてボタンを押すことによってガードするという『マリオ&ルイージRPG』のようなシステムが採用されている。 原作だけでなくアニメオリジナルやゲームオリジナルのキャラも大勢登場するなど、ファンにはたまらない作品。 またシリーズとしては非常に珍しいヤムチャが強いゲームでもある。ただし原作通りサイバイマンの自爆で死ぬが。 音楽は女神転生シリーズなどで知られる増子司氏が担当。曲数がかなり多い上に、1曲1曲のクオリティも高い。 また1部では懐かしのゲーム『ドラゴンボール 神龍の謎』のBGMのアレンジが使われている。 収録曲(仮タイトル) 曲名 補足 順位 タイトル タイトル画面 カメハウス カメハウス ワールドマップ ワールドマップ 修行の島 修行の島 通常戦闘 通常戦闘 勝利 戦闘勝利 敗北 戦闘敗北 ボス戦1 ジャッキー・チュン戦など 東の都 東の都 バンブの森 バンブの森・フラッペ山 ボス戦2 兎人参化・マイマシン・合体ピラフマシン戦など『ドラゴンボール 神龍の謎』のアレンジ 神渡しの道 神渡しの道・仙人の泉 武闘寺 武闘寺・パオズ山 ピッコロ戦 ピッコロ戦・キウイ火山 占いババの店 占いババの店 西の都 西の都 五行山 五行山・円生樹の森 スピニッチ荒野 スピニッチ荒野・ユンザビット高地 ラディッツとの対峙 ラディッツ戦闘前イベント ボス戦3 ラディッツ・ナッパ・ブロリー戦 悟空の家 悟空の家・ピラフ城 ジングル村 ジングル村 聖地カリン 聖地カリン ボス戦4 ライバル恐竜・ゴズ・ピンボール戦 蛇の道 蛇の道 界王星 界王星 悪魔の大便所 悪魔の大便所・ネムリア遺跡 マッスルタワー マッスルタワー 砂漠 砂漠 武泰斗の修行場 武泰斗の修行場 パプリカ荒野 パプリカ荒野・サイヤ人来襲イベント ギザード荒野 ギザード荒野・憑依餃子戦 ベジータ戦 ベジータ戦 エンディング スタッフロール
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【TOP】【←prev】【MEGA DRIVE】【next→】 DRAGON BALL Z 武勇烈伝 タイトル DRAGON BALL Z 武勇烈伝 ドラゴンボール Z 武勇烈伝 機種 メガドライブ 型番 T-133013 ジャンル 対戦格闘アクション 発売元 バンダイ 発売日 1994-4-1 価格 8800円(税別) ドラゴンボール 関連 Console Game FC DRAGON BALL 神龍の謎 DRAGON BALL 大魔王復活 DRAGON BALL 3 悟空伝 DRAGON BALL Z 強襲 ! サイヤ人 DRAGON BALL Z II 激神フリーザ !! DRAGON BALL Z III 烈戦人造人間 DATACH DRAGON BALL Z 激闘天下一武道会 DRAGON BALL Z 外伝 サイヤ人絶滅計画 MD DRAGON BALL Z 武勇烈伝 SCD-R DRAGON BALL Z 偉大なる孫悟空伝説 SFC DRAGON BALL Z 超サイヤ伝説 DRAGON BALL Z 超武闘伝 DRAGON BALL Z 超武闘伝 2 DRAGON BALL Z 超武闘伝 3 DRAGON BALL Z 超悟空伝 突激編 DRAGON BALL Z 超悟空伝 覚醒編 DRAGON BALL Z HYPER DIMENSION SS DRAGON BALL Z 真武闘伝 DRAGON BALL Z 偉大なるドラゴンボール伝説 PS DRAGON BALL Z Ultimate Battle 22 DRAGON BALL Z 偉大なるドラゴンボール伝説 DRAGON BALL FINAL BOUT GC DRAGON BALL Z Wii DRAGON BALL Z Sparking ! NEO DRAGON BALL Z Sparking ! METEOR DRAGON BALL 天下一大冒険 Handheld Game GB DRAGON BALL Z 悟空飛翔伝 DRAGON BALL Z 悟空激闘伝 DRAGON BALL Z 伝説の超戦士たち WS DRAGON BALL GBA DRAGON BALL Z 舞空闘劇 DRAGON BALL Z THE LEGACY OF GOKU II INTERNATIONAL DRAGON BALL アドバンスアドベンチャー 駿河屋で購入 メガドライブ
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【TOP】【←prev】【SEGA SATURN】【next→】 DRAGON BALL Z 真武闘伝 タイトル DRAGON BALL Z 真武闘伝 ドラゴンボールZ 機種 セガサターン 型番 T-13302G ジャンル 対戦格闘アクション 発売元 バンダイ 発売日 1995-11-17 価格 6800円(税別) ドラゴンボール 関連 Console Game FC DRAGON BALL 神龍の謎 DRAGON BALL 大魔王復活 DRAGON BALL 3 悟空伝 DRAGON BALL Z 強襲 ! サイヤ人 DRAGON BALL Z II 激神フリーザ !! DRAGON BALL Z III 烈戦人造人間 DATACH DRAGON BALL Z 激闘天下一武道会 DRAGON BALL Z 外伝 サイヤ人絶滅計画 MD DRAGON BALL Z 武勇烈伝 SCD-R DRAGON BALL Z 偉大なる孫悟空伝説 SFC DRAGON BALL Z 超サイヤ伝説 DRAGON BALL Z 超武闘伝 DRAGON BALL Z 超武闘伝 2 DRAGON BALL Z 超武闘伝 3 DRAGON BALL Z 超悟空伝 突激編 DRAGON BALL Z 超悟空伝 覚醒編 DRAGON BALL Z HYPER DIMENSION SS DRAGON BALL Z 真武闘伝 DRAGON BALL Z 偉大なるドラゴンボール伝説 PS DRAGON BALL Z Ultimate Battle 22 DRAGON BALL Z 偉大なるドラゴンボール伝説 DRAGON BALL FINAL BOUT GC DRAGON BALL Z Wii DRAGON BALL Z Sparking ! NEO DRAGON BALL Z Sparking ! METEOR DRAGON BALL 天下一大冒険 Handheld Game GB DRAGON BALL Z 悟空飛翔伝 DRAGON BALL Z 悟空激闘伝 DRAGON BALL Z 伝説の超戦士たち WS DRAGON BALL GBA DRAGON BALL Z 舞空闘劇 DRAGON BALL Z THE LEGACY OF GOKU II INTERNATIONAL DRAGON BALL アドバンスアドベンチャー 駿河屋で購入 セガサターン
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登録日:2012/04/22 Sun 22 00 25 更新日:2024/08/28 Wed 20 42 19NEW! 所要時間:約 15 分で読めます ▽タグ一覧 2Pカラー そっくりさん アナザー悟空 アンチテーゼ クズロット サイヤ人 サイヤ人絶滅計画 スカウター ターレス チンピラ ドS ドラゴンボール ドラゴンボールZ ドラゴンボール悪役リンク ドラゴンボール登場人物項目 ドーピング パワーボール ヒーローズでは超高価 フリーザ一味 レタス 丁重にお断りする 下級戦士 他人の空似 兄弟ではない 劇場版 劇場版BOSS 地球まるごと超決戦 悟空が二人!? 悟空顔 悪のサイヤ人 悪役 星を喰う者 映画ドラゴンボールリンク 暴走族 生き残り 色黒 褐色肌 超サイヤ人絶滅計画 選ばれし者 「サイヤ人は、サイヤ人にふさわしい生き方をしろ!」 ターレスとは劇場版ドラゴンボールZ『地球まるごと超決戦』に登場するキャラクター。 CV 野沢雅子 ●目次 【概要】 【戦闘力】 【主な技】 【劇中での活躍】 【クラッシャーターレス軍団】◆アモンド ◆カカオ ◆レズン&ラカセイ ◆ダイーズ 【外伝作品での活躍】◆ドラゴンボールZ外伝 サイヤ人絶滅計画 ◆スーパードラゴンボールヒーローズ プロモーションアニメ ◆ドラゴンボール ゼノバース2 【ゲームオリジナル形態】 【主なセリフ】◆映画本編 ◆ゲームオリジナルの台詞 【余談】 【概要】 孫悟空と同じサイヤ人の生き残りで、その容姿は肌の色が浅黒いことを除けば悟空と瓜二つである。 が、別に血縁関係があるわけではなく、ターレス曰く「下級戦士は使い捨て故にタイプが少ない」とのこと。 スカウターの色は赤で、戦闘服は黒をベースにしている。髪も黒で肌も浅黒いため、視覚的にもダーク。 ベジータ同様フリーザ一味に所属しているが、組織内における立ち位置は不明。 もちろん心服しているわけもなく、自ら集めた部下である「クラッシャーターレス軍団」と共に宇宙を気ままに支配しながら回っていた。 性格は非常に冷酷だが同族意識はそれなりにあるようで、作中でも悟空や悟飯を同じサイヤ人の生き残りとして自分の軍団へ勧誘していた。 同じ顔の悟空やその父バーダックとは違い、冷酷ながらも冷静沈着で落ち着いた性格をしており、しっとりとしたしゃべり方をしている。意外に冗舌。 悟空と瓜二つのサイヤ人という外見や上述した印象に残るセリフの数々、ラディッツを討ち取った魔貫光殺砲を掌で受け止める、 更にはパワー不足だったとはいえ悟空の元気玉を真っ向から破ってみせるなどのインパクトからそれなりに認知度が高く、 某笑顔動画などでもネタにされていたりする。 大抵はクズロット素材としてだが。 名前の由来は野菜の「レタス」。 【戦闘力】 生まれは下級戦士であるものの神精樹の実を食べ続けてパワーアップしてきたためその戦闘力は下級戦士らしからぬ数値にまで成長している。 限られたサイヤ人しか作れないとされているパワーボールも作ることが出来る。 パワーアップ前の戦闘力に関しては18000のピッコロを余裕で撃破し、 30000の時点の悟空に苦戦していたことから30000未満と思われる。 現在の設定ではサイヤ人の上級戦士とされているラディッツでさえ数値1500であることを考えると確かに相当なパワーアップではある。 ちなみに、モヤットボール…もとい神精樹は実を食べると大幅に戦闘力が上昇するが、神精樹が育つにはその星の生命力を犠牲にする必要がある。 モチーフは畑の栄養分を吸い尽くして育つ朝鮮人参(高麗人蔘)であり、ここでも「カカロット」のあり得た未来の一つであることが示されている。 なお、作中の北の界王、ゲーム『ゼノバース2』の老界王神のセリフによると、本来は神以外に食べることが許されないものらしい。 西遊記(中国古典)の孫悟空は天界で栽培されていた仙桃や神仙の宴席の仙酒仙肴、太上老君の金丹を食べ荒らして無敵の体となっており、ここでも悟空のあり得た未来の一つであることが示されている。 【主な技】 キルドライバー 巨大なリング型のエネルギー弾。大猿悟飯を始末するために放ったが直前に悟飯が元の姿に戻った為に命中しなかった。普通のエネルギー弾なら殺せてたろうに… メテオバースト ゲーム内での究極奥義。パワーアップしたターレスが悟空に対して使ったコンボ技。 アクロバティックな連続攻撃で相手を地面に叩き付け、トドメにエネルギー弾を連射する。ゲームではトドメの演出がピッコロに放ったエネルギー波に変更されている。 墓を建ててやる! レイブラ2で実装。連続攻撃で打ち上げた相手を叩き落として連続エネルギー波を放つ。 パワーアップ後に悟空に食らわせた攻撃の再現。 カラミティブラスター レイブラ2で実装。両手を突き上げてエネルギー弾を放つ。劇中では2回使用し、元気玉を破った技の再現。 1回目は不完全の元気玉を打ち破ったが、2回目は逆に押し返されてしまった。 【劇中での活躍】 宇宙を旅する最中で地球に目をつける。カカロット(悟空)が送り込まれた星だと知っていたため、 未だに地球が平和であることに驚きを浮かべていた。 調査の結果、地球の土壌は神精樹を育てるのに適しているのを知り部下を送り込んで神精樹の種を植え付けさせる。 その後しばらくは宇宙船で部下達と駆けつけてきた悟空たちZ戦士の戦いを観戦していたのだが、 悟空の息子である悟飯の姿を見つけ自らも出陣し悟飯と接触。 出会って早々に悟飯を掴み上げながら自分の軍に勧誘。自由に宇宙を壊して回る楽しさを悟飯に説いていた。 当然悟飯はこの申し出を拒否、そのまま悟飯を絞殺しようとするも駆けつけたピッコロに妨害される。 しかし直後にピッコロごと悟飯を攻撃。そしてパワーボールを形成して悟飯を無理やり大猿化させて悟空と戦わせる。 子が親を殺すという光景をターレスは楽しげに観戦していたが、途中で乱入してきたハイヤードラゴンの姿を見て大猿悟飯は戦意を喪失。 その様に失望したターレスはハイヤードラゴンを吹き飛ばし、さらに自分に襲い掛かってきた悟飯を殺そうとするも、間一髪で悟空がシッポを切断して悟飯を元の姿に戻す。 そして悟空と戦闘を開始。最初こそ悟空の予想外の戦闘力の高さに驚き追い込まれていくも、 地球の生命力を吸って実った神精樹の実を食べることによってパワーアップし形勢逆転。 悟空を圧倒し界王拳10倍の状態でも全く寄せ付けない実力を見せつけ、倒れた悟空の顔を踏みつけて命乞いを要求。 拒否した悟空をエネルギー弾の連射でズタボロにしてのけた。 悟空を所詮下級戦士と見下した後、神精樹の実を更に食べてパワーアップをしようとする。 その後、駆けつけてきたZ戦士たちを一蹴。更には悟空が最後の力を振り絞って放った元気玉すらも撃破してみせる。 (地球の元気を神精樹が殆ど吸い上げていた為に元気玉に集まった元気も非常に少なくなっていた) そして神精樹の内部に移動し大量に実った神精樹の実を見上げ、これだけあれば怖いものなしと歓喜する。 だが、最後には復活した悟空が放った「神精樹から集めた元気による元気玉」を受け神精樹ごと消滅した。 【クラッシャーターレス軍団】 ターレスが自ら率いる部下の宇宙戦士たち。クリリンやヤムチャ、天津飯や餃子などの地球人を倒してはいるが、ターレスに比べるとどうにも印象が薄い。 最後は全員纏めて悟空に倒された。 名前の由来は全員が豆類から取られている。 ゲーム『ドラゴンボールヒーローズ アルティメットミッションX』では、ターレスはバーダック一味と出会って彼らを仲間として迎え入れると、クラッシャーターレス軍団は見捨ててバーダック一味と共に始末を試みるという展開が起きる。 目的の達成後にターレスはセリパに「元々ワケのわからん異星人と徒党を組んでいたこと自体この俺が柄にもなく甘かったってだけさ…!」と説明しており、トーマが軍団を切り捨てたターレスの態度に何か思うところがあった一方で、パンブーキンは理解を示していた。 あくまでもこのゲーム独自の解釈ではあるが、ターレスからしてみればクラッシャーターレス軍団は出会ったばかりのサイヤ人数人よりも価値が低かったらしい。 ◆アモンド CV:銀河万丈 黒い長髪を後ろで束ねた、「・・でっせ。」が口癖の赤肌の大男。ウパの父ボラに似ている。ついでに中の人も同じ。クリリンの放った気円斬を体を高速回転させる技で弾いた。因みに冒頭でヤムチャが乗っていた15年ローンの新車を破壊した犯人。悟空の膝蹴りを腹部に受け即死した。 名前の由来は「アーモンド」。豆か? ◆カカオ CV:里内信夫 「・・ンダ。」しか言わない無口なサイボーグ戦士。身体各所のバーニアによる高速移動によってヤムチャを圧倒した。最期は悟空の蹴り一発で破壊された。 名前の由来は「カカオ豆」。 ◆レズン&ラカセイ CV:内海賢二(レズン(*1))&佐藤正治(ラカセイ) 紫の肌を持つ、小柄な双子の兄弟戦士。渋い声で「俺たちゃ双子の兄弟さー!」と自己紹介する。見た目では全く区別がつかない。 融合・分離能力を持ち、2人掛かりのコンビネーションを駆使して天津飯、餃子と戦った。ラカセイは悟飯とも交戦するがあっさりと吹き飛ばされた。最期はそれぞれ悟空のパンチと蹴りを顔面に食らって死亡。 ちなみにフリーザに取って代わろうとする発言をしていた。 名前の由来はレーズン…とする説もあるが、多分「レンズ豆」と「落花生」。 ◆ダイーズ CV:真地勇志 5人の中で最も地球人に近い姿で、それなりにイケメン。それ以外に特筆することが無い。作中でも悟空に倒されるだけのほぼやられ役で、最終的に悟空のパンチを顔面にモロに受け死亡。 名前の由来は「大豆」。 【外伝作品での活躍】 ◆ドラゴンボールZ外伝 サイヤ人絶滅計画 『サイヤ人絶滅計画』にもゴースト戦士として登場。同族であるサイヤ人に殺されたということに非常に強い恨みを持っており 「貴様らサイヤ人に殺されたサイヤ人の気持ちがわかってたまるか」と言っていた。 恐らくナッパとラディッツのことを言ってるんだろうと思うが、その何百倍も殺しまくっていたフリーザとクウラがすぐ隣にいるのだが…。 それはともかく、超サイヤ人4人+神と融合したピッコロに通常のサイヤ人形態で挑まなくてはならなかった彼の心境や如何に。 アニメ版では主に悟飯と戦った。自らの誘いを断ったことを根に持っていたためだろうか。 FC版ではスラッグとともに襲ってくるが、HPが低く割と弱い。 また、量産型雑魚として緑色の『ターレスミラージュ』、ピンク色の『ターレスファントム』が登場。 ちなみにキルドライバーの名前の初出だったりする。 ◆スーパードラゴンボールヒーローズ プロモーションアニメ ビッグバンミッションの第3話から登場。キャラが微妙に被っているゴクウブラックが登場して以降、初の映像作品への出演となるが、しっかり演じ分けている。流石です…。 新宇宙の創成を企むフューによって、悟空に倒される寸前の時間軸から連れてこられて彼の仲間として活動することになった。 神精樹の実を癖のように食べまくっているが、この実はフューによって従来よりもパワーアップ効果が高められているので戦闘力上昇の効果が上がっている。 更にカンバーの物に似た気を発するようになっており、その戦闘力は超サイヤ人ブルーと殴り合えるまでに進化した。 設定的には劇場版の世界からいきなり『超』の設定が反映された世界に連れられてきた訳だが、初見の超サイヤ人ブルーに対しては事前にフューから話を聞いていたことに加えて、自身の戦闘力もフューの手でそのレベルに到達していたためか、特に動揺はしなかった。 また、この作品の悟空は『超』の世界の出身なのだが、何故かターレスのことを認識しているので劇場版か或いはそれに近い出来事を経由したらしいことが分かる(*2)。 作中ではフューによる歴代の悪役の顔合わせの際にサイヤ人と言う理由でボージャックに絡まれ、いきなり喧嘩を始めるがフューに制止される。 その後、フューを探していた悟空一行にボージャックと共に現れ、雪辱を果たすべく悟空と戦いを繰り広げるが、フューがトキトキをパン:ゼノから回収することに成功したために撤退した。 撤退後はDr.ダブリューと合流していたが、暗黒王フューによって成長した宇宙樹のエネルギーの光に巻き込まれた。 新時空大戦編では第2話ラストから出現し、宇宙モドキに移動した直後は惑星ベジータモドキでベジータとカンバーと対面したようで戦闘に突入。 神精樹の実を食べ続けたことでカンバーと同格の「伝説の悪のサイヤ人」へと変身を遂げ、ベジータを圧倒しながらもカンバーとの激しい攻防を繰り広げる。 満身創痍なベジータを「王子様」と皮肉るターレスは、悪の心を思い出させるという名目でベジータに悪の気を与えて暴走するように仕向ける。 しかし、悪の気を逆に制御してパワーアップすることに成功したベジータを見て動揺し、大きくパワーアップしたその力に手も足も出ずに敗れ去った。 敗北後、サイヤ人の誇りが残っているならば再度鍛え直してリベンジをしてくるようにとベジータに言葉を掛けられる。 その発言を聞いたターレスは「ただの下級戦士に戻るとでも…?まぁ、それもいいか…」と自嘲するような口調ながらも笑みを浮かべて応じ、その返答にベジータも笑みを浮かべるという多少心が通じ合ったような雰囲気となるのだった。 その後、紅き仮面のサイヤ人(ゴクウブラック)が悟空との戦闘の末に惑星ベジータモドキの崩壊を試みるが、瞬間移動が機能せずに脱出に苦戦する悟空一行の救援に来たセルを攻撃しようとするゴクウブラックの邪魔をするために攻撃を仕掛ける。 そのターレスの攻撃はダメージこそ入らなかったが、気弾を受けたゴクウブラックに一瞬の隙が出来たことで悟空達の逃亡に貢献した。 妨害に憤ったゴクウブラックはターレスに向けて怒りの気弾を放つが、満身創痍である己の運命を悟ったらしいターレスは笑みを浮かべながら攻撃を避けることもなく爆散したのだった…。 BM2弾で登場したURがぶっ壊れと話題になった。アビリティはラウンド終了時に気力が少ない順から3人の気力を50%回復し、パワーとガードを+3000する効果だが、サポーターにすると気力全回復 パワーとガードを+5000する。さらにロックオンバーストも強力無比で、ガード7000以上の敵を狙うとそのラウンドで受けるダメージを2.5倍に出来る。おまけに復活ユニットもあり、当時新型コロナによって排出量が少なかったために高騰し、2022年現在は20000〜30000円と目玉が飛び出るほどの価格で取引されている。 ◆ドラゴンボール ゼノバース2 『ゼノバース2』のストーリーモードでは別次元からトワに見出され、結託した戦士の一人。 途中、ドラゴンボールで不老不死化を目論むも同じ野望を抱いていたスラッグと対立するが、主人公を先に倒すために一時的に共闘。 スラッグ共々、生命力を削り限界以上の力を引き出すようにトワが作り変えた神精樹の実でパワーアップするが、主人公とトランクスに倒される。 【ゲームオリジナル形態】 ドラゴンボールのゲーオリ形態と言えば超サイヤ人のバーゲンセールが定番になっており、超サイヤ人になったバーダックに超サイヤ人3のラディッツやナッパなど、本編では超化していないキャラがゲームでは超サイヤ人が盛られる事もそこまで珍しくなかった。 そんな中においてターレスは、劇場版作品の大ボスという偉大な肩書きを持ったサイヤ人でありながらゲームオリジナルでも超化が実現していないという非常に珍しいキャラなのである。(*3) 超サイヤ人のバーゲンセールによりもはや超サイヤ人になれないネームドサイヤ人の方が貴重となった昨今では、ターレスを不遇とする声も上がる一方、「むしろ個性立ってる」という前向きな見方もある。 大猿ターレス 大猿に変身したターレス。 映画本編では理性が飛んでしまう事を嫌って変身しなかったが、Sparking! METEORやドッカンバトルで実現した。 ターレス特有の褐色は反映されておらず、黒い戦闘ジャケットを着用している点以外はごく一般的な大猿である。 破壊王ターレス 『ヒーローズ』にて登場した、魔導師バビディに洗脳された姿。 額に「M」字が浮かび上がり、白目になってしまっている。 ターレス:ゼノ 『ヒーローズ』にて登場した、暗黒ドラゴンボールに寄生されてしまった姿。 胸の中央には悟空のそっくりさん繋がりか、孫家に縁のある暗黒四星球が埋め込まれている。 暗黒四星球の浸食がより深まった「暴走」形態も存在する。 悪のサイヤ人 『ヒーローズ』にて登場した、神精樹の実を食らい続けた事による副作用で蓄積された邪心を逆に利用し、カンバーと同じ伝説の悪のサイヤ人へと覚醒した姿。 全身の筋肉が隆起して黒髪のまま超サイヤ人3のような長髪へと変貌し、目付きがアルティメット悟飯のように鋭くなった。 超サイヤ人抜きで超サイヤ人以上の大幅パワーアップを遂げた貴重な例である。 【主なセリフ】 ◆映画本編 「地球が神精樹の実を育てるのにもってこいの星だったとは…これもカカロットがこの星を無傷で残しておいてくれたおかげだ」 「なぁ小僧、俺と一緒に来る気は無いか? 宇宙を気ままにさすらって、好きな星をぶっ壊し、旨いモノを食い旨い酒に酔う!こんな楽しい生活はないぜ」 「おいおい…そう邪険にするなよ……オレ達は生き残ったサイヤ人の僅かな仲間…。仲良くしようやっっ…!!!」 「丁重にお断りする」 「サイヤ人にはサイヤ人にふさわしい生き方をしろ!でなければ…その立派な尻尾が泣くぞ!」 「その正しい使い道を教えてやろう。自分がサイヤ人であることを、もっとも強く意識する使い道だ!」 「これがなんだか分かるか…? お月様さ!」 「はじけて、まざれ!」 「所詮裏切り者のカカロットのガキを連れて行こうとした俺がガラにもなく甘かったのだ!」 「その程度の戦闘力では今の俺の相手にはなれないぜ! 砂漠と化してゆくこの星のど真ん中に、お前の墓を建ててやる! 同じサイヤ人に生まれた俺からのせめてもの贈り物だ」 「所詮下級戦士、無様なもんだ。だがこの俺は違う! 神精樹の実で全宇宙を跪かせてみせる!」 ◆ゲームオリジナルの台詞 Sparking! METEOR 「残念ながら、人違いだ」 (カカロットと間違える相手に対して。) 「これはこれは……懐かしいお方だ」 (ベジータ王に対して。ナッパやラディッツが動揺しているのに対して、さすがに落ち着いている) 「フン……お坊ちゃまとは、鍛え方が違うんでねぇ…」 (ベジータに勝利した際の台詞。後にヒーローズのアニメで「王子様」と煽るのを見るとその先駆と言えるかも。ちなみに、METEORでベジータを「王子様」と皮肉るのはバーダックである) 「そろそろ…目障りな化け物を消すとするか…」 (フリーザ兄弟に対する謀反の台詞) 【余談】 ターレスが大猿化させた悟飯がハイヤードラゴンを見て戦意を失ったことに関して「実の父親である悟空より会ったばかりのハイヤードラゴンの方が大事なのか…」と、ツッコまれることがある。獣同士になったため、分かり合いやすかったのだろうか。 地球の神精樹の実を食べることによって一気に形勢逆転したターレスだが、そこまでの戦闘力の差を考えると地球の神精樹の実だけで少なくとも戦闘力が万単位で上昇していると思われる。パワーアップ前の予想戦闘力と、ターレスが今まで神精樹の実を食べ続けて戦闘力を上げてきたことを考えると、地球の神精樹にはかなりの栄養が詰まっていたことが予想される。ターレスが今までどの程度神精樹の実を食べてきたかは全くわからず、そもそも神精樹だけで戦闘力を上げたとも限らないので一概に言えることではないかもしれないが。 当時は悟空、悟飯と合わせて野沢雅子が一人三役を演じ分けたことが話題になった。そして本作の脚本家が故意に野沢さんを困らせてやろうと悟空・悟飯・ターレスの会話の部分を増やしたが、全く困ることなく演じたことに大変驚いた、というエピソードがある。後に同じく野沢が声優を務める孫悟天やバーダックといったキャラも登場し、今では一部のゲームで一人五役なんてこともあったりする。(同じキャラの時期違いや合体キャラも含むと更に増える。) ボージャック一味やギニュー特戦隊など今までリーダーしかなかなか出られないドラゴンボールのゲームの中で集団の全員総参戦を叶えてきたドラゴンボールヒーローズだが、ターレスやクラッシャーターレス軍団は新しくなったギャラクシーミッションの4弾になってようやく叶った。ドラゴンボールヒーローズが始まったのは2010年11月11日で、ギャラクシーミッション4弾は2012年9月13日などで他に比べると遅すぎる気が…。 ゲーム『ドラゴンボールZ Sparking! METEOR』では、アニメでは変身しなかった大猿形態のターレスが登場している。上述の言及通り、ベジータやナッパと異なり理性を保つことはできない。 ドラゴンボール超の未来トランクス編で登場したゴクウブラックの正体がターレスではないかという期待があったが結局違った。未来トランクス編序盤で悟空が「レタス」を育てているシーンがあったがこれはスタッフのミスリードか遊び心だったのだろう。 「子供が親を殺す、それがサイヤ人だ!」や「虫ケラのように岩場に叩きつけるのだ!」といった台詞が、後作品で奇しくも実現した。 「さぁ跪け…! 跪いて追記・修正をすれば許してやるぞ!」 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 原作に出てきてもおかしくないライバルキャラだよなぁ -- 名無しさん (2016-06-21 13 30 35) 30000の頃の悟空が10倍界王拳使っても余裕で圧倒するとか、神精樹の実のパワーアップ倍率ヤバすぎる -- 名無しさん (2016-06-23 18 07 37) コメント欄が長くなってきたのでリセットしました -- 名無しさん (2016-06-25 11 24 06) クズロットww -- 名無しさん (2016-06-25 11 39 09) 「タイプが少ない(数パターンある)」というセリフは、全く似ていないラディッツのフォローの意味もあるんだろうな -- 名無しさん (2016-06-25 11 41 41) タイプが少ないっていうのは声のことかww -- 名無しさん (2016-06-25 11 53 18) ブラックの件はミスリードだったんかな?(レタスとか) ブラックも時間改編という大罪を裁く破壊神っぽいし -- 名無しさん (2016-06-26 12 56 53) 戦闘力30万の界王拳悟空を圧倒する戦闘力得たのに、全くリスクがないってのがセコいよな神精樹の実 -- 名無しさん (2016-07-06 14 41 56) リスクは星が死ぬ -- 名無しさん (2016-07-17 22 15 46) ↑5 その言い回し、今でも違和感あるんだよな。まるで工場で生産してる人造人間みたい。 -- 名無しさん (2016-07-17 22 29 15) 自身の欲望の赴くままに破壊と略奪を繰り返し、後は野となれ山となれっていうイナゴみたいな奴。めっちゃ悪質。 -- 名無しさん (2016-07-17 22 32 53) 「下級戦士は使い捨て故にタイプが少ない」←これ、鳥山先生承知している設定だったのだろうか。「勝手に変な設定つくってんじゃねー、そもそもサイヤ人の他の生き残りとかいねーよ」くらいに思っていたんじゃない? -- 名無しさん (2016-07-18 03 14 38) 10倍界王拳を圧倒ってどのくらいだろう?ギニューを驚かせたくらいか、フリーザ戦くらいかでだいぶ違う。それと神精樹から集めた元気玉って、下手したらブウに撃ったのに匹敵するんじゃ、、、 -- 名無しさん (2016-07-18 04 14 17) ↑2映画の設定なんて特に承知していないんじゃないか? この映画では悟空がターレスにカカロットと呼ばれて何度も怒ってるけど、本編じゃベジータにカカロットと呼ばれても気にしていないし -- 名無しさん (2016-07-18 12 30 43) タイプが少ないのはサイヤ人ではなく鳥山キャラ -- 名無しさん (2016-07-18 12 42 40) ↑2 原作の悟空はイノセントだけどアニメだと正義感とか地球への愛情がマシマシでよりヒロイックになってるからそれはそれでいいんじゃないかな。 -- 名無しさん (2016-07-18 14 54 09) カカロットとターレスがフュージョンしてカカレス誕生!(外見は全く変わらないけど) -- 名無しさん (2016-07-22 23 04 05) ターレスとラディッツがフュージョンしたら、(見た目は)ゴジータそっくりになるのか -- 名無しさん (2016-07-22 23 15 11) 「虫ケラのように岩場に叩きつけるのだ」「子供が親を殺す、それがサイヤ人だ」 この二つの台詞は数年後に現実となった。ただの偶然なのか、それとも意識したのか… -- 名無しさん (2016-07-23 12 02 46) ↑ヒント:脚本家 -- 名無しさん (2016-07-23 13 27 44) ↑2岩盤に叩きつけられたのはムシケラではなくクズ王子でしたけどね -- 名無しさん (2016-07-31 10 31 22) ビジュアルはゴクウブラックよりゴクウブラックしてる あっちは顔つきがどちらかと言えばバーダック寄りだし -- 名無しさん (2016-08-11 14 10 57) もしもドラゴンボールの存在を知ったら地球のエネルギーを無限にしてくれって言うかも -- 名無しさん (2016-08-27 19 10 10) 記事の25000は適当言い過ぎだろ。この時期に5000も離れてたらボコボコにされるわ。ちゃんと攻撃は凌いでるし。 -- 名無しさん (2016-08-27 19 26 15) ↑7 『ドラゴンボールフュージョンズ』で、ターレスとラディッツがEXフュージョンした「タッツ」が実際に登場しましたね。流石にゴジータとは似てないけど -- 名無しさん (2016-08-28 13 08 39) マジレスするとカカオが一番かっこいいんだよね笑 あいつとダイーズはギニュー特戦隊よりはかっこいい -- 名無し (2016-08-30 12 47 23) 悟空が本気を出した瞬間、ターレス軍団のスカウターがぶっ壊れ、その後一人一人を一撃で瞬殺していく展開が好き。 -- 名無しさん (2016-09-29 20 12 49) TVSPの冒頭では下級戦士のバーダック一味がかなり狭い範囲で全員大猿になっても同士討ちはしてなかったし、大猿サイヤ人ってどれくらい理性が残るんだろうか>「子供が親を殺す、それがサイヤ人だ」 -- 名無しさん (2016-10-15 23 23 04) 階級ピラミッドでいうと下級の方が圧倒的に数が多いわけで、下級戦士の顔のタイプが少ないとかありえないと映画見た時から思ってた -- 名無しさん (2016-10-16 00 03 37) ↑2 大猿に変身するとサイヤ人の本能がむき出しになるとあるが、別人格になるとまでは言っていない。なので、人間形態の記憶までは消えないはずだから仲間と敵の認識はつくのではないかと。 -- 名無しさん (2016-10-16 11 06 21) ↑ってことはターレスは素で悟飯が悟空を「敵」とみなしていると思ってたのか…親子関係でなんか嫌なことあったのかな -- 名無しさん (2016-10-16 11 48 25) ゼノバース2では敵幹部扱いだったね スラッグとのコンビってのが面白い 悟空とピッコロの影って感じで -- 名無しさん (2016-11-05 05 49 47) サイヤ人絶滅計画での「サイヤ人に殺されたサイヤ人の気持ちがわかるか」というセリフはラディッツやナッパだけでなく、ブロリーのことも入ってるんじゃ -- 名無しさん (2016-11-05 07 26 57) 神精樹の実を食ってきた割には戦闘力が低い。いくら実の力が凄いとは言っても所詮は下級戦士、元の素質が不足してるせいで上がり幅が小さいのか。 -- 名無しさん (2016-11-07 00 11 16) ↑他の星では大したエネルギーが取れなかっただけだと思うぞ。地球での上昇率やレズンとラカセイが悟飯一人に苦戦する辺り -- 名無しさん (2016-11-07 09 11 48) 戦闘描写、台詞ともにかっこよすぎる、劇場版ボスのなかではブロリージャネンバと並んで大好き -- 名無しさん (2016-11-10 08 05 21) 悟空の努力に対するチートツール使いって感じで好きな敵役 野沢さんの悪役演技もツボ -- 名無しさん (2016-11-10 11 10 22) こいついくつなのか。兄貴世代か、下手したら親世代くらいなんかね? -- 名無しさん (2017-03-14 23 19 01) サイヤ人に殺されたサイヤ人だとパラガスもだね -- 名無し (2017-05-16 22 14 28) いまだにゲームで超サイヤ人にならないのはなぜか -- 名無しさん (2017-12-25 21 10 48) 「当時、鳥山先生自身がラディッツのことを忘れて『下級戦士は皆同じ顔』とアニメスタッフに話した」という都市伝説を聞いたことがある -- 名無しさん (2018-06-23 16 27 29) 某ドロップキックのアニメにそっくりさん(CVマコさん)登場 -- 名無しさん (2018-07-21 09 45 14) ↑「うちの息子が君に何かしたのかな!」(半ギレ) -- 名無しさん (2018-08-04 20 18 26) 「ブロリー」に参戦するらしいけど、『超』の時代まで順調に神精樹の実を食べ続けたんだろうか? -- 名無しさん (2018-08-10 18 48 10) ↑ホントそれ?もしかして・・・バーダックの間違いじゃ・・・? -- 名無しさん (2018-11-30 21 07 13) 某所だとバーダックの隠し子になってたな、声も顔も同じだから違和感無いが -- 名無しさん (2019-03-20 01 44 03) 下級戦士は使い捨てだからタイプが少なくて同じ顔が多い…初期ショッカーやBF団の戦闘員に毎回同じ顔の奴がいるのも同じ理屈?(んなわけあるか) -- 名無しさん (2020-04-23 14 20 21) バーダックとギネは繁殖目的ではなく珍しいとあるから、片っ端から種付けするんだろう。それで下級戦士は死亡しやすいから、自ずと種の種類が少ない=顔が似るのかもしれない -- 名無しさん (2021-02-17 06 40 53) 悪のサイヤ人化とはなるほど面白いこと考えたなぁと -- 名無しさん (2021-05-17 09 30 03) 悟空の戦闘力が30000になった時に驚いてるからそれ以下の戦闘力と思われてるけど、大猿悟飯には余裕な態度だったし悟空の戦闘力が急激に上昇した事に驚いただけじゃないだろうか -- 名無しさん (2021-09-12 02 51 14) ヒーローズでの最期も(変則的だけど)悟空(ゴクウブラック)の手によるものっての皮肉だよなぁ 個人的にはあのまま悟空やベジータたちと肩を並べて戦ってほしかったが -- 名無しさん (2022-06-20 23 35 29) 神精樹で私腹を肥やした男が神精樹によって滅ぼされるという素晴らしい演出。ターレス映画って地味に傑作だと思う。 -- 名無しさん (2023-12-13 09 24 43) バーダックとは普通に気が合いそう。悪党だけど同族意識は強いという共通点あるし -- 名無しさん (2024-05-12 19 32 28) 下級戦士の顔のタイプが少ないのは鳥山の裏設定だよ。あとラディッツは上級戦士なので似て無くても矛盾は無い -- 名無しさん (2024-05-12 20 02 11) ヒーローズで結果的に悟空たちを助けるのと、ゴクウブラックにころされてしまうという結果的に悟空(の肉体)に倒される運命になっている切なさも好き -- 名無しさん (2024-06-07 11 50 39) ↑6攻撃も何発かくらっていたけど大したダメージもなかったし、それなりにかわせてもいたしね。それよりもその後で神精樹を一口食っただけで戦闘力30000の悟空が10倍界王拳を使っても圧倒される方がびっくりした。いくら栄養豊富だといっても、強くなりすぎだよ。 -- 名無しさん (2024-07-21 19 38 35) 名前 コメント
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